Comment faire un '' Choose Your Own Adventure ''

Écrire un livre peut être un défi à lui tout seul, mais penning un livre qui a de multiples terminaisons peuvent être encore plus difficile. Le "Choose Your Own Adventure" livres font juste cela. Ils ont le même début, mais offrent de nombreuses options pour le lecteur à choisir quand il vient à la façon dont l'histoire se termine. Laisser les lecteurs contrôler partiellement l'histoire les plonge dans le récit à un tel degré, ils deviennent des personnages vivant dans la parcelle.

Choses que vous devez

  • Papier affiche
  • Crayon
  • Ordinateur

Instructions

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    Commencez par placer un morceau de papier d'affiche sur une grande surface plane. Utilisez cette option pour tracer chaque fin possible pour votre histoire. Au début, vous aurez seulement une boîte, mais à chaque fois que vous voulez que votre lecteur de prendre une décision, vous devez branches distinctes pour chaque choix. Ne mettez pas plus de trois choix pour une quelconque décision. Assurez-vous que chaque décision correcte a un effet positif, et que toute mauvaise décision a un effet négatif ou même histoire interminable.

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    Placez le tableau près de l'ordinateur. Nombre chacune des boîtes sur votre chart- ces chiffres correspondent aux numéros de page de votre histoire. Écrivez le début de l'histoire, y compris la première décision votre lecteur doit faire au bas de la page. Ensuite, étiqueter chacune des pages restantes que vous écrivez pour le nombre correspondant de la boîte que vous écrivez. À la fin de chaque section, chaque fois que le lecteur doit faire un choix, inclure les choix possibles, ainsi que la boîte de chaque numéro correspond avec sorte que le lecteur peut facilement faire son choix.

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    Vérifiez à travers l'histoire, faire en sorte que chaque décision mène à une conséquence, que ce soit bon ou mauvais. Il devrait y avoir pas d'impasses dans votre histoire, et tous les chemins de l'histoire peut prendre doivent parvenir à une conclusion logique. Si vous avez quelque chose qui ne correspond pas, le corriger en ajoutant dans une autre section et de lui donner le numéro suivant.

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    Vérifiez à travers l'histoire et assurez-vous qu'il n'y a pas d'erreurs grammaticales et revérifier que chaque chemin vient à une conclusion logique. Donner à l'histoire à quelqu'un d'autre à lire. Demandez-lui de lire plusieurs fois, prendre des décisions différentes à chaque fois. Si il donne le feu vert, votre histoire est terminée. Si votre lecteur bénévole découvre des erreurs, répétez les étapes 3 et 4.

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