Trouver votre support. Décidez si vous voulez écrire une histoire pour un stylo et du papier traditionnel RPG, comme Donjons et Dragons, ou si vous préférez prendre votre histoire à l'Internet. Il existe différents forums et chat en salles dédiées aux jeux de rôle, et si il n'y a rien là pour répondre à vos intérêts, il est toujours possible de créer votre propre site web et votre propre jeu. Le milieu choisi aura une incidence sur la structure de votre histoire. Par exemple, une histoire RPG conçu pour une salle de chat a probablement besoin pour permettre plus de l'improvisation et moins de planification d'un conçu pour un stylo et du papier RPG, car les joueurs ont tendance à répartir les responsabilités de narration plus uniformément dans un tel milieu.
Recueillir des informations. Pour créer un scénario, il est important de créer un monde aussi global pour les autres joueurs à explorer. Concevoir et planifier les cartes de différentes régions, une histoire pour le monde, une liste des différentes races qui peuplent le monde, et des informations sur la façon de jouer le jeu. Gardez cette information à la disposition des joueurs pour référence. La collecte d'informations est un peu plus facile si vous travaillez hors un jeu canon déjà établi, comme pour Vampire: The Masquerade. Création de tous ces matériaux à partir de zéro, il faudra plus d'efforts et de la recherche.
Gardez à l'esprit les joueurs. Sachez combien de personnes l'histoire RPG est créé pour et quels types de personnages qu'ils jouent. Cela vous permettra d'adapter votre histoire RPG pour adapter les joueurs présents. Enregistrer campagnes tentaculaire pour les grands groupes de joueurs, et d'envisager plus petits, des séances au rythme rapide, si seulement jouer avec deux ou trois personnes. Utilisez l'histoire d'un caractère spécifique et de la classe pour les idées de l'intrigue. Lui Par exemple, si il ya un personnage qui est un voleur, avoir une guilde des voleurs minables approcher et lui offrir un travail de contrat. Peut-être il ya une sorcière qui se retrouve être suivi par quelqu'un de son passé sombre. Utilisez vos joueurs pour l'inspiration et les aider à rester engagée dans le récit.
Créer l'histoire. L'histoire doit être placé dans le monde conçu pour le RPG et suivre toutes les règles du monde. Contrairement à la narration pour une courte histoire ou un roman, une intrigue histoire RPG devrait contenir de multiples options et incorporer plusieurs scénarios que les joueurs peuvent suivre, tout ce qui peut ou non être explorées. Pensez-y comme une choisir votre propre histoire d'aventure, dans laquelle les décisions des joueurs incidence sur le résultat à différents intervalles. Il ya plusieurs idées d'articles de RPG qui peuvent être trouvés sur l'Internet, y compris les listes de clichés de RPG communes et générateurs de l'idée aléatoires.
Maintenir la flexibilité et de l'improvisation. Une histoire RPG est pas un récit statique et les participants ne sont pas lecteurs passifs. Les joueurs vont parfois prendre des décisions qui sont inattendus, et finissent par jeter votre parcelle soigneusement construit dans une direction totalement nouvelle. Éviter de forcer les joueurs dans une direction spécifique. Donnez-leur flexibilité dans la structure de l'histoire, car ils font partie intégrante de la création de la narration. Il aide aussi à avoir la capacité à improviser et à penser rapidement si vos plans sont jetés hors tension. Si vous avez des difficultés à improviser, créer une feuille d'idées et le garder à proximité pendant la lecture.