Jouez dans le jeu jusqu'à ce que vous atteignez mondiale 3-1 et faites votre chemin à travers le niveau. Comme vous vous approchez de la fin du niveau, vous verrez un escalier menant vers le drapeau de fin de niveau. Deux Koopas viendront en bas des marches. Ceci est la deuxième escalier vous rencontrer dans le Niveau double la première aura Goombas sur elle plutôt que Koopas.
Attendez pour la première Koopa à passer. Comme le second se rapproche du bord de toute étape, saut sur elle pour la conduire dans sa coquille. Ne pas tirer la coque, mais le laisser en place.
Passez à l'étape ci-dessous l'étape vous avez quitté le Koopa sur. Marchez vers la droite; bord de la main de l'étape de sorte que Mario est juste à côté de la coque.
Aller directement vers le haut. Comme Mario descend, il devrait frapper la coque vers la droite. Mario va rebondir après avoir tapé dans le shell. Si vous avez positionné correctement la coque, Mario sera descendre de son rebond tout comme la coquille ricoche vers le bord de la marche. Mario va atterrir sur la coque, le coup de pied vers la droite et de rebondir à nouveau.
Comptez le nombre de vies que vous marquez eux, comme "Super Mario Bros." ne pas afficher vie pendant gameplay. Comme vous rebondir la coquille, vous allez vite commencer marquant 1-Ups, de sorte qu'il faudra un oeil vif pour repérer tous. Finalement, cependant, vous allez atterrir sur le sol. Lorsque cela se produit, sauter et relancez la séquence.
Terminez le niveau après avoir amassé soit 99 vies ou du temps imparti court.
Terminez le jeu une fois en mode deux joueurs. La séquence des mondes va commencer à nouveau avec quelques modifications: Ceci est connu comme étant la deuxième quête ou mode difficile. Par exemple, Goombas sera remplacé par Buzzy coléoptères.
Remplissez mondiale 1-1 comme Mario. Lorsque mondiale commence 1-2, aller dans le tuyau, mais laissez-Mario filière. Charge dans le Buzzy Beetles devrait faire l'affaire. Que le deuxième joueur prendre le relais comme Luigi.
Procéder à World 5-2 Luigi sans mourir. La meilleure façon de le faire est d'utiliser les tuyaux Warp secrets situés dans les deux mondes 1-2 et 4-2.
Faites votre chemin à travers mondiale 5-2 jusqu'à ce que vous atteignez un ensemble de plates-formes juste à la droite d'un marteau Frère qui se tient debout sur une rangée de blocs de questions. Le bloc de gauche de la plate-forme supérieure est un bloc de haricot. Frapper et sauter sur le haricot. Ne pas monter, si-permettre au marteau pour frapper Frère Luigi avec un de ses marteaux. Mario va maintenant recommencer dans le monde 1-2.
Grimpez en partie le haricot magique qui apparaît mystérieusement du sol dans le monde 1-2. Comme les Coléoptères Buzzy passer sous vous, déroulant les piétiner. La gauche; la main Buzzy Beetle peut maintenant être lancé entre Mario et le mur, juste comme le Koopa dans le monde 3-1. Mieux encore, parce qu'il ya un bloc à droite; côté de cette plate-forme, vous ne devez pas vous inquiéter à propos de la coquille de tomber dans une fosse.