Comment devenir un fabricant d'armes

Si vous envisagez de devenir un fabricant d'armes, vous avez probablement été à un certain nombre de Renaissance Faires et d'autres événements historiques / fantaisie et regardé de nombreuses heures de films médiéval / fantastique. Vous pouvez également appartenir à un club combat à l'épée et propre armure et des armes. Oui, vous avez devenir infecté avec une maladie mentale terrible pour qui il n'y a pas de remède. Vous avez un désir ardent de travailler avec chauds, choses pointues qui peuvent se replier, broche et vous et ceux qui vous entourent mutiler. Tout ce que vous pouvez faire est de laisser l'affliction suivre son cours.

Choses que vous devez

  • L'accès à un atelier de métal entièrement équipée et forge
  • Forge et de la métallurgie cours ou
  • Une expérience équivalente avec un maître forgeron

Instructions

  1. Acquérir une formation et de maîtriser l'ensemble des connaissances qui est essentiel pour Weaponsmithing. Prenez un minimum de deux semestres de la forge, de la métallurgie et des cours de conception de votre école secondaire locale ou un collège communautaire. Vous pouvez également prendre une position de l'opérateur du travail / de la machine dans un atelier d'usinage, atelier de soudure ou un autre établissement de la métallurgie.




  2. Apprenti-vous à un fabricant d'armes de maître que vous respectez. Les fabricants d'armes sont approchés par de nombreuses personnes qui souhaitent devenir apprentis, alors ne soyez pas surpris si votre weaponsmith choisie est inférieure enthousiaste. Selon maître forgeron de 20 ans Gypsy Wilburn, "Achetez-en un ou deux des armes du gars et lui lier d'amitié avec lentement en quelques semaines. Être utile une fois qu'il vous invite à sa forge, mais rester en dehors de son chemin. Ne faites pas une nuisance de vous-même. Une fois qu'il arrête la forge pour la journée, demander si il a besoin d'aide nettoyage. Laissez fois que les choses sont prêts pour le travail du lendemain. Si vous êtes chanceux, il pourrait décider que vous allez faire (référence 1)."

  3. Acheter de l'équipement et des matériaux à assembler votre propre forge. Ceci est un processus sans fin. Il ya toujours un outil de plus pour acheter ou quelque chose à la boutique pour réorganiser. Savoir ce qui est essentiel d'avoir et de tenir à l'essentiel. Choisissez un bâtiment pour votre boutique qui est le feu sécuritaire, a une ventilation adéquate et suffisamment de capacité électrique pour tout votre équipement. Si vous envisagez de travailler à partir de votre garage, cour ou d'autres biens vous louez ou possédez déjà, acheter votre équipement selon l'espace disponible. Si vous avez seulement une seule phase de service de 220 volts, ne pas acheter de l'équipement 3 phases.




  4. Fabriquer des armes. Commencez avec des petits, des armes de base tels que des poignards, des couteaux, des tomahawks, des haches et des machettes. Utilisez actions techniques d'élimination et de travailler votre chemin à lames forgées. La plus grande erreur des armuriers commençant est d'essayer de faire un maître forgeron niveau katana ou rapière premier. Comme tout le reste vaut bien faire, vous devez ramper avant de marcher et marcher avant de vous envoler. Il est préférable pour les deux votre ego et votre réputation de faire une bonne, simple couteau, fiable que de faire une épée de mauvaise qualité.

  5. Utilisez vos armes. Donnez à vos armes un shakedown approfondie en effectuant des tests de destruction. Il est préférable pour vous de découvrir une faille dans votre fabrication de quelqu'un d'autre. Une fois que vous êtes confiant dans les performances de vos armes, en donner à des amis ou des reconstituteurs collègues et des combattants à l'épée. Cela vous aidera à construire votre réputation. Cela aboutira à des demandes pour fabriquer des armes pour les autres, et vous pourrez enfin arrivé: debout dans votre stand à votre Foire de la Renaissance locale ou un pistolet et un couteau spectacle, derrière une table pleine d'armes que vous avez faites.

» » » » Comment devenir un fabricant d'armes