Le "Sims 2 Body Shop" est un outil qui vient avec "Les Sims 2" jeu de base. Il ne faut pas pour le plaisir du jeu, mais vous pouvez l'utiliser pour créer des vêtements personnalisés, les cheveux, le maquillage, les peaux, et plus encore. Tout ce que vous créez à l'aide de la "Sims 2 Body Shop" peuvent être importés dans votre jeu, et plus tard transféré à "Les Sims 2" site - afin que les autres joueurs peuvent télécharger et profiter de votre contenu personnalisé.
Ouvert "The Sims 2 Body Shop" et attendre qu'il se charge, ce qui peut prendre jusqu'à plusieurs minutes. Cliquez sur le "Créer des pièces" bouton près du haut de l'écran, puis "Lancer un nouveau projet," suivie par "Créer des vêtements." Vous pouvez également choisir de cliquer soit "Créer Poils, Maquillage & Lunettes" ou "Créer Genetics." Les deux choix de suivre les mêmes étapes de base.
Sélectionnez votre Sim de sexe, l'âge et le type de corps, puis le style de vêtements que vous souhaitez créer. Tous les vêtements dans la catégorie choisie apparaîtra dans la boîte. Sélectionnez l'article d'habillement le plus proche en apparence à celui que vous souhaitez créer, puis appuyez sur la "Exportation sélectionné Textures" bouton ci-dessous, qui est une image d'un dossier avec une flèche en sortir. Nommez le projet quelque chose qui sera facile à retenir pour vous, et cliquez sur la coche.
Minimiser "Une Boutique Pour Le Corps" et allez dans le dossier sur votre ordinateur où votre projet est enregistré. Cela est généralement sous le chemin suivant: C: Mes Documents EA Games Les Sims 2 Projects YourProjectName. Vous verrez quelques fichiers - il varie par point - mais vous ne serez éditer les deux premiers. Faites un clic droit sur le fichier qui se termine avec "stdMatBaseTextureName.bmp," sélectionner "Ouvrir Avec," et choisissez "Peindre" ou tout autre programme de retouche d'image que vous souhaitez utiliser. Ceci est le fichier que vous allez utiliser pour changer les couleurs et le design de votre vêtement. Ouvrez également le fichier qui se termine avec "stdMatBaseTextureName_alpha.bmp." Ceci est le fichier que vous allez utiliser pour modifier la forme de vos vêtements. Les zones blanches sur cette image apparaissent sur votre produit final. Les zones noires ne le font pas.
Changez la couleur de votre article vestimentaire comme bon vous semble. Ajouter un motif, un logo ou autre image, si vous le souhaitez. Vous pouvez accomplir ceci en collant une image où vous souhaitez qu'il apparaisse sur l'article d'habillement, ou en dessinant à l'aide des outils fournis dans votre programme de peinture. En utilisant votre fichier alpha, apporter des modifications à la longueur des manches, ourlet, décolleté, ou d'autres domaines de votre choix - en ajoutant ou en effaçant les zones blanches.
Chaque fois que vous souhaitez voir comment votre création est à la recherche, enregistrez votre travail dans le programme de peinture (mais ne quittez pas hors de lui au cas où vous souhaitez annuler toutes vos modifications). Revenez ensuite dans "Une Boutique Pour Le Corps," et appuyez sur la "Actualiser Aperçu Sim" bouton, qui est sous la forme d'une flèche incurvée. Le Sim montré sur la gauche sera maintenant portait votre article créé, et vous pouvez tourner le modèle pour voir comment votre création regarde sous tous les angles. Cela fonctionne de la même pour les cheveux, lunettes, maquillage et autres contenus personnalisés - comme il le fait pour les vêtements.
Une fois que vous êtes satisfait de votre création, cliquez sur le "Importer en jeu" bouton, qui ressemble à un dossier avec une flèche pointant vers elle. La prochaine fois que vous ouvrez "Les Sims 2," votre création sera là.