Sélectionnez un pilote. Il n'y a pas "droite" conducteur de choisir pour ce travail, mais vous aurez besoin d'un que vous êtes confortable de jouer comme- si vous n'êtes pas spécialisé dans une classe ou d'un véhicule de la taille de conduite particulier, vous ne pouvez pas vous tromper avec un kart de taille moyenne et le pilote.
Choisissez un cours. Chaque cours a un temps de déverrouillage différente- par exemple, Luigi Circuit vous oblige à terminer la course en une minute, 26 secondes. La plus longue période de déverrouillage tombe sur Rainbow Road, qui vous permet de pleins trois minutes pour terminer une course pour débloquer fantômes du personnel experts.
Le menu listera le temps normal le personnel fantôme mais pas le Time-de déverrouillage par exemple, fantôme normale de Luigi Circuit a terminé la course en une minute, 29 secondes. Vous pouvez vous attendre le temps de déverrouillage se situe entre trois et 10 secondes de moins que le temps affiché fantôme normale de cours.
Voir également la difficulté du parcours. Luigi Circuit, est le cours la plupart des conducteurs commencent avec car il offre pas de véritables obstacles, à la différence des puits sans fond de Rainbow Road.
Obtenir une augmentation de la vitesse au début en appuyant sur le bouton d'accélération au bon moment. Parfois, il paye pour donner votre tout dès le départ - ce qui est toujours vrai dans Mario Kart Wii.
Utilisez des objets à votre avantage. Vous allez commencer la course avec trois champignons d'accorder d'augmentations de vitesse. Le meilleur moment pour utiliser ces comprennent quand vous vous approchez de rampes et quand vous avez pas d'obstacles évidents ahead- après tout, un boost de vitesse ne signifie pas grand-chose si cela vous prend directement dans un mur.
Utilisez trucs chaque fois que vous sautez toute rampe. Ce minuscule pointe de vitesse vous gagnez de faire un truc peut signifier la différence entre le succès et l'échec.
Terminer la course plus rapide que le temps de déverrouillage. Vous débloquerez le fantôme de personnel expert, que vous pouvez courir contre à tout moment. Depuis que vous avez gagné un temps assez faible pour justifier l'attention d'un expert, il n'y a pas besoin de courir contre fantôme normale de cours plus, qui est maintenant disparu.