Comment faire pour créer Hauteur Plans

cartes de hauteur (aussi connu comme bump maps) sont largement utilisés dans les graphiques CGI et animation 3D pour faire rend plus rapide. Ils font cela en profondeur de simulation ou de détail de la hauteur sur des modèles qui, autrement, devraient être modélisées. Si vous souhaitez créer une carte de la hauteur pour une texture de modèle 3D, vous aurez besoin d'utiliser un programme graphique comme Photoshop.

Choses que vous devez

  • Photoshop

Instructions

  1. Ouvrez Photoshop. Sélectionner "Fichier" et cliquez sur "Ouvrir." Accédez à l'emplacement de la carte de texture que vous voulez créer une carte de hauteur pour l'ouvrir. Maintenant, sélectionnez immédiatement "Enregistrer Sous" et enregistrez le fichier sous un nouveau nom à un nouvel emplacement. Cela permettra de protéger votre fichier d'origine.




  2. Sélectionner "Image," puis "Mode" et cliquez sur "Niveaux de gris." Maintenant, allez à la partie inférieure du panneau de couche et créer un nouveau calque.

  3. Changer la "Premier plan" couleur blanche et de la "Fond" la couleur au noir. Utilisez la couche de fond comme une référence lorsque vous peignez. Sélectionnez le "Pinceau" et de la peinture pour mettre en évidence les zones que vous souhaitez "élevé" en peignant en blanc. Ensuite, mettre en évidence les zones que vous souhaitez bas par les peindre en noir.




  4. Remplissez le calque d'arrière-plan avec une couleur gris moyen. Ensuite, allez à "Couches" et sélectionnez "Fusionner les calques." Ensuite, ajoutez un "Flou Gaussien."

  5. Sélectionner "Fichier" et cliquez sur "Enregistrer." Enregistrez votre document comme un fichier bitmap.

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