Créez un nouveau document Flash.
Ajoutez votre texte animés, graphiques ou vidéo que vous souhaitez utiliser pour votre scène Flash.
Importer des graphiques ou du texte à partir de la bibliothèque Flash ou un fichier externe que vous avez créé dans un éditeur d'image (en option). Sélectionner "Fichier / Importer" dans le menu pour importer l'image.
Complétez votre animation et vérifiez que cela fonctionne correctement en les sélectionnant "Contrôle / Test Film" (Raccourci: Ctrl + Entrée) à partir du menu.
Enregistrez votre fichier Flash et accepter le fla défaut.
Publier votre fichier en choisissant "Fichier / Paramètres de publication" dans le menu.
Placez une coche à côté HTML et SWF dans le "Format" onglet.
Modifiez les noms de fichiers pour votre HTML et SWF dans la zone de texte si vous le souhaitez, et cliquez sur le dossier jaune sur le droit de modifier l'emplacement de votre fichier (s). Flash ne créera automatiquement un fichier HTML et SWF pour vous.
Sélectionnez l'onglet HTML (qui permet d'afficher uniquement si vous avez placé un coche à côté HTML sous l'onglet Format). Ici vous pouvez changer la version, dimensions, options de jeu, la qualité, le mode de fenêtre de Flash et de l'alignement de votre fichier SWF.
Frapper "Publier" et puis "D'ACCORD."
Prévisualiser votre fichier HTML dans un navigateur Web et vérifier son code source. Le code devrait ressembler à ceci:
codebase ="-http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"
WIDTH ="320" HEIGHT ="240" id ="MyMovieName"gt;
NAME ="MyMovieName" Align ="" TYPE ="application / x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE ="http://macromedia.com/go/getflashplayer"gt;
Vous pouvez manipuler le code HTML de votre fichier SWF dans le code HTML de trop.