Les ordinateurs sont partout, et les moyens de créer des logiciels est passé de la disponibilité à quelques privilégiés à large diffusion accessibilité. Bien des années de formation sont encore nécessaires pour comprendre parfaitement les tenants et les aboutissants du développement de logiciels, tout le monde peut commencer à apprendre à la maison avec rien de plus que l'internet. Les outils sont généralement gratuits, et des tutoriels existent sur la création de tout, depuis les applications les plus élémentaires que tout simplement d'impression "Bonjour Le Monde" à l'écriture haut de gamme des jeux vidéo ou des applications d'entreprise axée sur la base de données. Il est toujours préférable de commencer simple, si ceci est votre première tentative de programmation.
Ouvrez Visual C # 2010 Express Edition et créez un nouveau projet, que ce soit via le lien sur la page d'accueil ou par le menu Fichier.
Dans la nouvelle boîte de dialogue de projet, sélectionnez "Application Windows Form" et entrez un nom de votre choix de projet. Cliquez "OK".
Vous devriez maintenant voir le studio espace de travail visuel général. Sur la gauche se trouve le "boîte à outils," qui contient les commandes que vous pouvez placer dans votre formulaire. Un "forme" est un autre nom pour une fenêtre dans la programmation de Visual Studio. Dans le milieu de l'écran est votre formulaire, et à droite est la structure de votre projet et une boîte de diverses propriétés de votre formulaire.
De la boîte, faites glisser une "Étiquette," une "Zone de texte," et un "Bouton" sur la forme. Vous pouvez les placer n'importe où et vous pouvez choisir d'imiter d'autres dispositions de fenêtres de votre préfèrent ou qui ressemble intuitive.
Cliquez une fois sur l'étiquette pour le sélectionner. Dans la boîte de propriétés, faites défiler jusqu'à ce que vous trouvez le mot "Texte" (Il devrait avoir le mot "label1" à côté). Où il est dit "label1" à côté de texte, changer ce à dire "Nom:". Lorsque vous appuyez sur entrer ou quitter la zone de texte que vous venez de modifier autrement, vous devriez remarquer l'étiquette sur le changement de forme aussi.
Cliquez une fois sur le bouton pour le sélectionner. Comme vous l'avez fait avec l'étiquette, changer le texte de la touche-à-dire "Dis Salut!".
Double-cliquez sur l'button- maintenant vous cherchez à une partie du code qui gère effectivement le programme. En double-cliquant sur le bouton, vous venez de créer un nouveau "événement" qui se déclenchera lorsque l'utilisateur clique sur le bouton lorsque le programme est en cours d'exécution. Vous devriez avoir quelque chose comme ce qui suit sur votre écran:
private void button1_Click (object sender, EventArgs e)
{
}
Ceci est appelé un "méthode" ou "fonction", Et contiendra le code réel qui est exécuté lorsque l'événement est déclenché.
Dans la méthode Button1_Click, ajoutez le code C # suivant (je suis y compris le code qui définit la méthode de sorte que vous savez ce qu'il faut lucratif vous ne devez réécrire!):
private void button1_Click (object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show ("Bonjour " + TextBox1.Text) -
}
Construisez votre programme en appuyant sur Ctrl + Maj + B. Cela transforme tout dans votre projet en code machine que l'ordinateur peut lire. Puis exécutez-le en appuyant sur la touche F5. Vous devriez voir votre premier programme en cours d'exécution en fait sur l'écran. Si vous tapez quelque chose dans la zone de texte et cliquez sur "Dis Salut!", Il devrait afficher une boîte de message disant "Bonjour ".