Comment faire Games Mobile Phone

Le marché du jeu mobile est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui montre des signes de croissance considérables au cours des 10 prochaines années. Aussi avec (les kits de développement de logiciels) de nouveau SDK d'être libéré sur la plupart des plates-formes et des millions de clients potentiels, il est plus facile que jamais de faire votre propre jeu mobile. Pour les besoins de cet exercice, nous allons nous concentrer sur le SDK Android (pour tous les téléphones Android / Google là-bas, y compris le G1 et le palmier-avant).

Choses que vous devez

  • SDK approprié pour Android
  • Ordinateur
  • programme de compilateur (Visual Basic 5 est libre)
  • Moteurs, conformes 2ME (moteur égaIement est un grand gratuit)
  • programme d'art capable de produire des images JPEG (MS peinture fonctionne très bien)
  • Google compte de messagerie (cela va devenir votre compte développeur)

L'Idée

  1. La première étape pour faire votre propre jeu est la phase d'idée. Vous pouvez toujours faire des jeux, même avec des compétences en programmation limitée si vous prévoyez votre idée et de voir ce qui est disponible pour vous de travailler avec. Sur le site d'aide android sont des cadres pour les jeux et les applications que vous pouvez utiliser gratuitement pour créer votre premier match en moins d'une heure. Prenez le temps de les parcourir, ainsi que pour tester leurs applications pour voir ce que vous aimez.




  2. Une fois que vous avez votre idée, vous aurez besoin pour créer des illustrations. Les normes pour les jeux de téléphone portable sont des images dans les formats de 128x128 (pour les fonds et les tuiles), 16x16 (caractères) et tout entre ces deux gammes pour des effets spéciaux. Essayez d'utiliser moins de huit couleurs dans chaque jpg de maintenir les coûts de taille aval l'ensemble de votre jeu doit être petit.

  3. Votre prochaine étape sera de créer le jeu pour votre nouveau jeu mobile. Votre premier jeu que vous voulez garder très linéaire dans le processus d'arbre de décision afin de ne pas laisser des impasses. Donner au joueur une certaine souplesse, mais garder le déplacer vers la conclusion de votre jeu.




  4. Intégrez votre illustration avec votre jeu et finalement vous arrivez à compiler votre moteur en utilisant Visual Basic (VB). Assurez-vous que vous avez installé le SDK et les bibliothèques Android. Ensuite, ouvrez VB, chargez votre fichier de projet (ce que vous avez enregistré votre jeu comme dans le moteur ISO) et cliquez sur la compilation rapide J2ME. Vous devriez être en mesure de tester votre jeu à la maison, et une fois qu'il travaille à votre satisfaction, vous êtes prêt pour l'étape finale.

  5. À partir de votre compte Google mail, inscrivez-vous en tant que développeur Android. Cela vous permettra de soumettre vos applications et jeux à l'android market pour que les gens peuvent télécharger et jouer à vos jeux. Assurez-vous de fixer un prix raisonnable pour votre jeu. Si vous voulez encore des gens pour le tester, configurer gratuitement et une date d'expiration sur le téléchargement, généralement de 60 jours. Si votre demande est approuvée pour la vente, vous recevrez un chèque de dividende hebdomadaires basées sur vos ventes de jeux.

Conseils & Avertissements

  • Gardez les choses aussi simples que possible au premier abord. Vous pouvez toujours revenir en arrière et apporter des améliorations
  • Ne jamais payer pour la distribution ou à l'amélioration des SDK pour Android. Tout est open source ou licence OGL, et il est une violation de ce à payer pour cela.
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