Dans Netbeans, créer un nouveau projet en allant à "Fichier gt; Nouveau Projet." Dans le "Choisissez Projet" fenêtre, cliquez sur "Application Java" et cliquez sur "Suivant." Nommez le projet "FirstApplet" et cliquez sur "Terminer."
Sous "Paquets sources" double-cliquez sur "firstapplet" package (avec l'icône de boîte marron) et clic "Nouveau gt; Classe Java." Nommez la classe "Greenlines" et cliquez sur "Terminer."
Sous la ligne "package firstapplet-" Tapez les deux lignes de code Java suivants:
java.applet d'importation.
GO
import java.awt.
GO
Ceci importe les bibliothèques de l'applet Java et graphiques, que vous utiliserez dans votre code.
Entre "Greenlines public class" et le "{" type "extends Applet" de dire que la classe Java de Greenlines va être une applet.
L'intérieur de la classe Greenlines, initialiser les hauteur et largeur variables pour votre applet en tapant la ligne:
int m_height, m_width;
Créez les deux méthodes suivantes ("initialisation" et "peindre) d'avoir votre code Java initialiser l'applet avec une hauteur, la largeur et la couleur de fond, puis "peindre" 10 lignes à travers l'écran:
public void paint (Graphics m) {
m.setColor (Color.black)
GO
for (int i = 0 à i lt; 10- ++ i) m.drawLine (m_width, m_height, i * m_width / 10, 0)
GO
}
public void init () {
m_width = getSize () largeur.
GO
m_height = getSize () de hauteur.
GO
setBackground (Color.green)
GO
}
Cliquez "Course" dans le menu en haut de Netbeans, puis cliquez sur "Exécutez le fichier." La fenêtre de votre applet Java apparaîtra et vous verrez 10 lignes à travers l'écran.