Comment faire un jeu Visual Basic

Microsoft Visual Basic est un langage de programmation de base, idéal pour ceux qui viennent d'apprendre à programmer. La courbe d'apprentissage sur Visual Basic est pas aussi forte sur d'autres langages de codage, comme l'ensemble du programme n'a pas besoin d'être généré à l'aide de code. Visual Basic permet au créateur d'assembler une représentation visuelle de leur programme par des éléments de placement, tels que les boîtes de texte, des boutons et des images, puis écrire du code dans les coulisses pour faire fonctionner les éléments, par opposition à d'autres langues où le placement des éléments doit également être codée.

Choses que vous devez

  • Visual Basic

Instructions

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    Ouvrez Visual Basic et cliquez "Fichier" puis "Nouveau" pour commencer un nouveau projet de jeu, ou cliquez sur "Fichier" puis "Ouvert" de continuer à travailler sur un projet de jeu précédent.

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    Ajuster la taille de la fenêtre principale de votre jeu. La taille peut être ajustée en cliquant sur le coin inférieur droit de la fenêtre puis en faisant glisser le coin jusqu'à ce qu'il soit votre taille désirée. La taille de la fenêtre peut également être ajustée numérique en cliquant sur une partie de la fenêtre de jeu qui n'a pas un élément sur elle, puis en ajustant la hauteur et la largeur de la fenêtre des propriétés de l'élément.

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    Insertion d'éléments visuels dans votre jeu au besoin. Pour Tic Tac Toe, par exemple, vous voudrez 9 boîtes à images, sous la forme d'une grille de 3 par 3. En outre, vous voulez 4 lignes, pour compenser la grille du jeu Tic Tac Toe, et une paire d'étiquettes à garder une trace de combien de jeux ont été remporté par le joueur 1 et combien de jeux ont été remporté par le joueur 2.

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    Déclarer des variables pour votre jeu. Variables déclarées mondiale peuvent être utilisés entre toutes les fenêtres dans votre projet, si votre jeu comprend plus d'un. Les variables déclarées comme locales peuvent être utilisés entre tous les éléments d'un guichet unique. Les variables non déclarées ne peuvent pas être passés entre les éléments. Toute variable non déclarée utilisé dans un élément va commencer avec une non-valeur comme une chaîne, et une valeur numérique de 0.

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    Utiliser des tableaux pour simplifier votre codage, vous permet d'économiser du temps et de l'écriture faisant tourner le jeu de manière plus efficace. Avec Morpion, par exemple, une matrice 3 par 3 peut être utilisé. Lors de la vérification d'un gagnant, boucles peuvent être utilisés avec le tableau de tester toutes les combinaisons gagnantes possibles en seulement quelques lignes, alors il faudrait beaucoup plus de lignes de code si chacun des 9 cases avait sa propre variable nommée individuellement.

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    Coder les actions de vos éléments visuels. Avec Tic Tac Toe vous voulez ajouter du code pour chaque élément de l'image de la vertu "Cliquez" action, qui ressemblerait "Row1Column1_Click ()" pour modifier la valeur de la variable correspondante de cette boîte de navigateur "X" ou "O" et pour changer l'image à une image d'un X ou un O.

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