Comment devenir Designer Jeu Vidéo

Devenir un concepteur de jeu vidéo nécessite une solide connaissance des compétences en technologie informatique, et la formation dans l'industrie liée compétences. Les concepteurs de jeux vidéo peuvent entraîner dans une salle de classe traditionnelle avec les mains sur la création de composants, ou en ligne. Offres d'emploi dans le domaine de la conception de jeux vidéo permettent aux concepteurs de faire de l'argent, tout en créant des systèmes de jeux informatiques et de produits passionnants et interactifs.

Instructions

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    Apprenez les termes et compétences associées à jeux vidéo carrières liées. Les concepteurs de jeux vidéo sont également appelés designers graphiques. Les concepteurs vidéo gamer potentiels doivent se familiariser avec la photographie, effets spéciaux, la conception graphique et l'animation 3D. Talent et l'inspiration sont des aspects essentiels liés à cette carrière, mais les concepteurs retenus doivent aussi être éduqués dans les techniques actuelles et animation graphique. L'inscription soit dans les cours en ligne ou traditionnelles à la conception graphique est la première exigence en saut-de commencer une carrière dans la conception de jeux vidéo. La plupart des employeurs ne seront pas envisager une requérante, qui ne se vante pas au moins une certaine formation. Un certificat de cours, un atelier ou un diplôme de deux ans en design graphique est les blocs de construction d'une carrière réussie dans la conception de jeux vidéo.

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    Gagnez un baccalauréat en beaux-arts, diplôme de quatre ans dans la conception graphique. Cela va ouvrir plus de portes pour un graphiste novice. des postes de niveau d'entrée dans des sociétés établies ne considèrent pas toujours les concepteurs avec moins d'éducation. Un programme d'études de quatre ans offre également un stage pratique au processus de l'éducation. Cela permet à de nouveaux créateurs de jeux vidéo pour montrer réel sur l'expérience de travail, ce qui rend le candidat plus attrayant pour les employeurs potentiels. Les étudiants de ce type de programme d'éducation de créer leur propre jeu vidéo au cours avant l'obtention du diplôme, offrant un véritable exemple du niveau de compétence possédé au cours des entrevues d'emploi.

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    Postuler pour un emploi de conception de jeux vidéo, l'industrie au cours des nuits de carrière. Les grandes entreprises de jeux vidéo tels que le réseau Nintendo, Playstation, Wii et avec les institutions éducatives au cours salons de l'emploi et des nuits de carrière. Les élèves deviennent des employés potentiels au cours de ces événements. Les concepteurs de jeux vidéo devraient approcher les représentants de la société avec confiance et une courte, CV verbale répété, et si possible jeu de l'échantillon pour le représentant.

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    Offrez références. Représentants d'embauche seront cherchent concepteurs de jeux vidéo qui ont une expérience éprouvée de respect des délais, et ainsi que la résolution des problèmes de compétences. Concepteurs débutants peuvent compter sur instructeurs et des évaluateurs de stages de fournir une évaluation des antécédents de travail. Les élèves doivent être conscients de la grande valeur accordée à terminer une tâche, travaillant "bogues" dans un programme, présentant des compétences de résolution de problèmes, et composer avec le stress et les délais quand ils commencent le processus de l'éducation. Le manque de compétences en gestion du temps et des effondrements psychiques dus à des frustrations de programmation peut tuer la carrière d'un des concepteurs de jeux vidéo, quelles que soient les notes obtenues sur une carte de rapport.

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    Créer des jeux pour un large éventail de données démographiques. Selon guides et rapports industrie, l'âge et le sexe des fans de jeux vidéo se développe dans plusieurs directions. Adultes dans leurs années 20 et 30, qui ont grandi en jouant des jeux, sont une augmentation démographique pour l'achat de jeux vidéo. Les femmes sont aussi beaucoup plus susceptibles de jouer à des jeux vidéo qu'ils ne l'étaient il ya une décennie. Un concepteur, qui peut fournir des idées et des jeux terminés faisant appel à ces groupes d'âge, et aux femmes, sera en mesure de combler un créneau, qui est sous-desservi, et un accent d'experts de l'industrie.

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