Comment planifier un jeu Night School

Une soirée de jeux de l'école peut fournir une soirée de plaisir pour les parents, les enseignants et les étudiants. Habituellement organisée par un PTA ou PTO, jeu de la famille nuits sont destinés à promouvoir l'interaction entre les enfants et leurs parents, ainsi que de fournir aux parents l'occasion de rencontrer les parents des camarades de classe de leurs enfants. Avec un peu de planification, la soirée peut généralement lui-même exécuté, et même les planificateurs sera en mesure de joindre à la fête.

Choses que vous devez

  • Jeux de société assorties
  • Des affiches et des tracts annonçant l'événement
  • Signes pour les stations de jeu
  • Collations assorties
  • Serviettes papier
  • Tasses en plastique
  • Grandes thermos
  • Lemonade mélange
  • Les tags de nom

Comment planifier un jeu Night School

  1. Décider sur une date et une heure pour la nuit de jeu de famille. Demandez aux enseignants, des administrateurs et des dirigeants de l'organisation parents-enseignants pour sélectionner des dates partir d'une fenêtre de plusieurs semaines. Discutez de ce que serait un Time- approprié pour les jeunes enfants, juste après le dîner qui fonctionnera le mieux, peut-être 6:30-20:00 Les enfants plus âgés peuvent généralement gérer un temps plus tard et un événement d'une durée de quelques heures. Annoncer les soirs de match plusieurs semaines à l'avance au moyen d'affiches à l'école, des dépliants envoyés à la maison avec les élèves, le bulletin de l'école et le site Web de l'école.




  2. Décidez de ce que les jeux seraient appropriés pour les groupes d'âge qui fréquentent la nuit de jeu. Une fois que vous avez une liste de jeux, faire un plan du gymnase ou à la cafétéria de-chaussée et décidez comment vous allez diviser la région et combien espace table pour permettre à chaque match. Par exemple, vous voudrez peut-être un Area- de bingo qui aura plus de places assises considérable que peut-être un couple de tables où les jeux de Scrabble sont mis en place pour quatre joueurs chacune. Autres possibilités pour les jeux des jeux de société comme le Monopoly et Clue, dames chinoises et les échecs, et des jeux d'équipe comme Pictionary. Assurez panneaux colorés pour marquer chaque zone de jeu.

  3. Attribuer à un volontaire de chaque station de jeu. Le travail du volontaire sera double: l'un, de clarifier les règles pour tous les jeux (dont il ou elle peut participer) et deux, pour aider les participants huissier de stations de jeu différents lors de chaque session se termine. Alors que les familles arrivent, expliquer que l'idée de la soirée est de ne pas jouer un jeu long à une station, mais de simplement essayer différents jeux et, quand un signal sonore retentit, passer à une nouvelle station où ils rencontreront un nouveau groupe de joueurs .




  4. Planifiez des rafraîchissements qui peuvent être mis en place à l'avance afin que les participants puissent se aider quand ils le souhaitent. Considérez ces friandises que des petits sacs de maïs soufflé, les croustilles ou les bretzels, les biscuits et brownies, individuels tasses de pudding et des barres granola. Paniers de pommes serait une belle addition. Pour les boissons, faire de gros thermos de limonade et des gobelets en plastique énoncées afin que les gens peuvent se servir.

  5. Prévoyez quelques surprises pour la soirée. Peut-être un clown peut arrêter et distribuer des ballons et des coupons pour un parcours de golf miniature locale. Le principal pourrait organiser un concours énigme et demander à chacun de deviner la réponse. Plusieurs enseignants peuvent habiller en costumes extravagants et de demander aux enfants de deviner leur identité. Un jeu-questionnaire de 10 minutes dans lequel les parents sont opposés enfants pourrait mettre en vedette des questions que seuls les parents seraient susceptibles de connaître (Photo de 1985 Academy Award-winning) et d'autres seulement les enfants seraient susceptibles de connaître (nom de la chouette de Harry Potter).

Conseils & Avertissements

  • Avoir des balises et des marqueurs de nom à la station d'enregistrement afin que les participants peuvent apprendre les noms les uns des autres.
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