Le résultat d'un jeu de euchre individu ne dépend pas seulement sur votre compétence, mais sur la façon dont vous interagissez avec votre partenaire. Par conséquent, le résultat de tout un jeu est pas la mesure la plus précise de la compétence individuelle. Le "progressif" tournoi de euchre est la forme la plus populaire. Il est structuré de telle sorte que les partenariats tournent, comparant ainsi et le classement des joueurs individuels. Tournoi de rotation et la notation peut être déroutant, donc un tableau de score doit clairement indiquer à la fois score du joueur et la séquence de rotation.
Comptez le nombre de joueurs dans le tournoi. Le nombre doit être divisible par quatre pour que le tournoi et de tracer d'être simple. Si le nombre de joueurs est une plus d'un multiple de quatre, chaque joueur peut avoir un "au revoir" ronde, au cours de laquelle ils ne jouent pas.
Notez un nombre de lignes égal à un de moins que le nombre total de joueurs. Par exemple, si il ya 20 joueurs, vous aurez besoin de 19 lignes. Chaque joueur sera jumelé avec tous les autres joueurs une fois.
Diviser le nombre total de joueurs par quatre. Le résultat sera le nombre de tables séparées au cours de laquelle un jeu est joué pendant un tour. Faire une colonne dans le tableau pour chaque table qui existera. Etiqueter les colonnes "Tableau 1," "Le tableau 2," etc.
Marquez chaque cellule du tableau avec les joueurs qui joueront avec et contre l'autre lors de ce tour de jeu particulier. Par exemple, pour le carré correspondant au Round 1, tableau 1, écrire "1&2 vs 3&4." En remplissant le tableau, assurez-vous qu'il n'y a pas deux joueurs sont jumelés ensemble plus d'une fois.
Créer un "But" la colonne à l'extrême droite.
Faites suffisamment de copies de la carte de sorte que chaque joueur dans le tournoi a sa propre feuille de pointage. Après chaque tour de jeu, chaque joueur inscrira le nombre de points qu'il ou elle a marqué.