Divisez les joueurs en partenaires. Partenaires assis en face de l'autre.
Lancer les dés. Score un point pour chaque "une" que vous roulez (à savoir pour chaque dés avec un pip). Si vous obtenez trois "ceux," faire appel à, "Bunco! XAE-" et marquer 21 points. Si vous obtenez trois de tout autre numéro, vous marquez cinq points. Rouler les trois dés à nouveau et marquer des points supplémentaires pour tout le "ceux" vous roulez. Votre tour se poursuit jusqu'à ce que vous obtenez pas de points. Notez le score total dans le "Nous" colonne du tableau décompte.
Passez les dés dans le sens horaire. Chaque joueur à son tour lance les dés de la même manière, en essayant de marquer des points pour "ceux."Continuer en passant dans le sens horaire dés jusqu'à ce qu'une équipe gagne 21 points. Les deux joueurs marquent une "W" sur leur feuille de pointage individuel. Ceci termine le premier tour. Les joueurs changent de partenaires pour la prochaine ronde.
Jouer à six tours de la même manière, sauf sur le second tour, les joueurs essaient de rouler "deux," sur la troisième "trois," et ainsi de suite.
Compter le nombre de victoires de chaque joueur doit déterminer le vainqueur de la partie.
Remplacer un joueur fantôme si vous êtes à court d'un joueur. Le partenaire du fantôme lance les dés pour le joueur fantôme.