Sélectionnez un banquier. Le banquier est responsable de la gestion de tous les biens, les paiements et versements d'argent.
Décaisser l'argent. Le banquier devrait donner à chaque joueur 1500 $. L'argent devrait être versé comme suit: deux 500 $, deux de 100 $, 50 $ deux, six de 20 $, de cinq à 10 $, cinq de 5 $, et cinq $ 1.
Chaque joueur doit choisir une pièce de jeu et le placer sur Go. Chaque joueur lance les dés maintenant. Le joueur avec le plus grand nombre va d'abord. Jouer puis continue vers la gauche.
Chaque personne doit lancer les dés sur son tour pour déterminer combien de places de sa pièce de jeu va se déplacer. Si le joueur tombe sur une propriété, elle peut choisir d'acheter it- si elle ne l'achète pas, il va aux enchères au plus offrant. Si le joueur atterrit sur un espace de messagerie instantanée, le joueur doit choisir une carte de messagerie instantanée, et suivez les instructions sur la carte.
Payer. Si un joueur atterrit sur la propriété d'un autre joueur, il doit payer le montant indiqué sur l'acte de propriété. Si la propriété dispose d'une boutique sur lui, le joueur doit payer le spectacle montant de la carte qui est équivalente à la quantité de boutiques sur la propriété. Si vous ne disposez pas de l'argent, vous devez hypothéquer des propriétés existantes à la banque pour le montant indiqué sur l'acte.
Chaque fois qu'un joueur passe Go, le banquier doit lui donner 200 $. Si un joueur atterrit sur "Aller en prison," elle ne passez pas aller et ne recueille pas 200 $.
Pour faire sortir de prison le joueur peut payer 50 $ à la banque, utilisez un sortir de prison carte gratuite, ou peut rouler doubles. Si un joueur n'a pas roulé doubles par son troisième tour, il doit payer le 50 $ à sortir.
Un parking gratuit est seulement un lieu de repos. Ce ne sont pas un endroit pour collecter de l'argent gratuitement, sauf si vous jouez par les règles de la maison.
Gagnez le jeu. Pour gagner le jeu vous devez forcer tous les autres joueurs à la faillite. Cela signifie que la dernière personne à manquer d'argent ou propriétés victoires.