Comment avez-vous battre le Cube de Rubik?

Le cube de Rubik est un casse-tête populaire pour tous les âges. Il vous met au défi de démêler couleurs pour faire un cube avec correspondance des couleurs de chaque côté. Résoudre le cube est basé sur patterns- si vous pouvez apprendre quelques algorithmes, vous serez en mesure d'impressionner vos amis en résolvant le cube de Rubik tout.

Choses que vous devez

  • Le cube de Rubik

Instructions

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    Choisissez la couleur que vous voulez travailler avec. Imaginez que vous travaillez avec du bleu tout au long de cet article. Faire une croix bleue dans le centre de la couche supérieure. Les couleurs adjacentes à chaque morceau de la croix doivent correspondre à la couleur au centre de ce côté de la, moelleux, par exemple, la pièce qui va sur le bord bleu et rouge de la croix doit être bleue sur le côté bleu et rouge sur la côté rouge.

    Lorsque la croix est terminée, déplacer aux quatre coins bleus en place sans déranger le reste de la croix afin de résoudre la couche supérieure. Vous pouvez le faire en tournant un morceau de la croix, se déplaçant le coin en place, puis de revenir le morceau de la croix à sa place. Lorsque vous avez terminé cette étape, la couche supérieure sera complètement bleu.

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    Lorsque la couche supérieure est complètement bleu, résoudre la couche intermédiaire du cube. Tourner la couche inférieure pour faire un T sur l'une des faces du cube. Tenez le cube de sorte que cette couche face avant. Si le carré en bas de la T appartient sur le côté gauche du cube, utiliser l'algorithme suivant pour le déplacer en place:

    Dans le sens horaire en bas, dans le sens horaire gauche, en bas dans le sens antihoraire, Gauche dans le sens antihoraire, bas anti-horaire, avant le sens antihoraire, Bas gauche, droite avant.

    Si le carré en bas de la T appartient sur le côté droit du cube utiliser cet algorithme pour le déplacer en place:

    Bottom sens anti-horaire, avant le sens antihoraire, Bas gauche, droite avant, Bas gauche, droite gauche, en bas dans le sens antihoraire, Gauche dans le sens antihoraire.

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    Tourner le cube plus. Si il ya une croix dans le centre, passez à l'étape 4. Si il est une forme de L, maintenez le cube de sorte que la L tourné vers la gauche et effectuer l'algorithme suivant pour faire la croix:

    Aiguilles d'une montre de face, Haut gauche, droite Droite, Haut dans le sens antihoraire, droit dans le sens antihoraire, avant le sens antihoraire.




    Si il ya une ligne au centre, effectuer l'algorithme suivant pour faire la croix:

    Aiguilles d'une montre de face, dans le sens horaire Droite, Haut dans le sens horaire, droit dans le sens antihoraire, Haut dans le sens antihoraire, avant le sens antihoraire.

    Si il ya un point au centre, effectuez l'algorithme. Cela formera une des deux autres formes. Effectuer l'algorithme approprié pour faire la croix.

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    Trouver deux coins sur le dessus du cube qui sont au bon endroit. Ils ne doivent être orientés correctement. Par exemple, si la croix vous venez de faire est blanc, il est acceptable d'avoir le coin blanc sur le côté vert du cube et le coin vert sur le côté blanc du cube. La chose importante est que le coin serait correct si les couleurs ont été inversées.

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    Maintenir le cube de façon que les deux coins qui sont corrects sont sur le côté gauche du cube. Si les coins sont correctes diagonale à l'autre, tenir le cube de sorte que l'un des coins correcte est en haut à gauche du cube. Effectuer l'algorithme suivant:

    Droite à gauche, de face dans le sens antihoraire, droit dans le sens antihoraire, Haut aiguilles d'une montre, de gauche dans le sens antihoraire, Haut dans le sens antihoraire, droit dans le sens horaire, Haut dans le sens horaire, Haut dans le sens horaire.

    Répétez cette étape si nécessaire jusqu'à ce que les quatre coins sont à la bonne place.

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    Examinez le cube. Si vous avez trois coins qui doivent être tordue dans le sens antihoraire, ou tous les quatre coins sont orientés de façon incorrecte, ou deux diagonales doivent être correctement orienté, exécuter l'algorithme suivant:

    Droit dans le sens antihoraire, Haut dans le sens antihoraire, dans le sens horaire Droite, Haut dans le sens antihoraire, droit dans le sens antihoraire, Haut dans le sens horaire, dans le sens horaire Haut, Droite dans le sens horaire, dans le sens horaire Haut, Haut dans le sens horaire.




    Cet algorithme applique à l'ensemble des trois scénarios ci-dessus. Si votre cube comporte des motifs d'orientation autre que les trois déjà mentionnés, effectuer cet algorithme: droit dans le sens antihoraire, Haut dans le sens horaire, droit dans le sens antihoraire, Haut droite, droite dans le sens horaire, Haut dans le sens horaire, Haut dans le sens horaire, droit dans le sens antihoraire, Haut dans le sens horaire , Haut dans le sens horaire.

    Répétez jusqu'à ce que tous ces Des algorithmes quatre coins sont correctement orientés.

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    Examinez le cube. Si il n'y a pas de pièces mixtes-up, vous avez le battre.

    Tous les morceaux mélangés devraient être sur le côté du cube que vous avez travaillé avec. Si vous avez mélangé des morceaux ailleurs, retournez à l'étape 2.

    Si vous avez un morceau en bas au centre qui appartient en haut au centre, une pièce en haut au centre qui appartient à droite, et d'une pièce sur la droite qui appartient en bas au centre, effectuer l'algorithme suivant pour résoudre le cube:

    Droit dans le sens horaire, droit dans le sens horaire, Haut gauche, droite avant, Retour dans le sens antihoraire, droit dans le sens horaire, droit dans le sens horaire, avant le sens antihoraire, Retour vers la droite, dans le sens horaire Haut, Droite gauche, droite droite.

    Si vous avez un morceau en haut au centre qui appartient sur le fond, une pièce en bas au centre qui appartient à droite, et d'une pièce sur la droite qui appartient en haut au centre, effectuer l'algorithme suivant:

    Droit dans le sens horaire, droit dans le sens horaire, Top sens anti-horaire, horaire avant, Retour dans le sens antihoraire, droit dans le sens horaire, droit dans le sens horaire, avant le sens antihoraire, Retour vers la droite, dans le sens antihoraire Haut, Droite gauche, droite droite.

    Si vous avez tout autre motif, effectuer l'une de ces algorithmes et de réexaminer le cube. Vous devriez maintenant avoir l'un des modèles décrits dans cette étape. Effectuer l'algorithme correct de battre le cube.

Conseils & Avertissements

  • Effectuer les étapes prend correctement la pratique. Si vous faites une erreur, revenir à l'étape 1 ou 2 et re-résoudre le cube.
  • Une fois que vous maîtrisez les étapes, vous pouvez battre rapidement puzzles cube de Rubik. Vous pouvez être en mesure de participer à des tournois de vitesse.
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