Aligner la couche supérieure du cube avec les côtés. Les trois premiers morceaux de chaque côté doivent correspondre à la couleur de la pièce centrale. Par exemple, si votre supérieur est orange, la couche supérieure de la face jaune doit être jaune. Vous pouvez avoir besoin de tordre la face supérieure de déplacer ces pièces du bon côté du cube.
Tournez la couche inférieure du cube pour former un T d'une couleur commune d'un côté du cube. Tourner l'ensemble du cube de sorte que ce côté face avant. Examiner le fond du cube. La pièce que vous venez d'emménager dans le T soit appartient sur le côté gauche ou le côté droit du cube.
Si la pièce appartient sur le côté gauche du cube, utiliser l'algorithme suivant pour le déplacer. (Chaque étape de l'algorithme vous oblige à tourner le visage a indiqué un tour dans la direction indiquée.)
Bottom aiguilles d'une montre, de gauche vers la droite, bas anti-horaire, Gauche anti-horaire, bas anti-horaire, avant anti-horaire, Bottom horaire, avant aiguilles d'une montre.
Si la pièce appartient sur le côté droit du cube, utiliser l'algorithme suivant pour le déplacer:
Bottom anti-horaire, avant anti-horaire, Bottom horaire, avant aiguilles d'une montre, en bas vers la droite, de gauche vers la droite, bas anti-horaire, Gauche anti-horaire.
Répétez les étapes 2 et 3 ou 4 jusqu'à ce que la couche intermédiaire du cube est complètement résolus.
Retournez le cube sur de sorte que la face inférieure est maintenant sur le dessus. Plusieurs morceaux sur le fond peuvent correspondre à la couleur de cube fond. Ces pièces forment soit une croix, une forme de L courte, ou une ligne.
Effectuer un algorithme pour former la croix sauf si elle est déjà formée. Si la croix est formé, passer à l'étape suivante.
Si les morceaux forment un L, orienter le cube de sorte qu'une extrémité du L est sur la couche supérieure de la face et l'autre est sur la gauche de la couche intermédiaire. Effectuer l'algorithme suivant pour changer la L en croix:
Devant le sens horaire, Top horaire, droit dans le sens horaire, antihoraire Haut, Droite anti-horaire, avant anti-horaire.
Si les pièces forment une ligne, orienter le cube de façon que la ligne est horizontale. Effectuer l'algorithme suivant:
Devant le sens horaire, droit dans le sens horaire, horaire Haut, Droite anti-horaire, Top anti-horaire, avant antihoraire
Si il n'y a pas de morceaux de la bonne couleur sur le fond du cube autre que la pièce centrale, effectuez l'algorithme. Vérifier à nouveau le fond de l'une des formes et effectuer l'algorithme correct.
Examinez votre cube. Deux coins du cube devraient être à la bonne place, mais ils ne seront pas nécessairement de la bonne orientation. Par exemple, si le fond du cube est rouge, vous pouvez avoir un cube rouge-vert et le cube rouge-jaune dans les bons endroits, mais la pièce verte peut-être sur le visage rouge à la place de la pièce verte.
Si vous ne pouvez pas trouver deux coins qui sont corrects, tordre le fond du cube et revérifier le cube.
Orienter le cube de façon que les deux pièces sont incorrectement placés sur le côté droit de la partie inférieure. Si les pièces sont incorrectes diagonale par rapport à l'autre, orienter le cube de façon que l'une des pièces est en haut à droite de la partie inférieure.
Orientez le cube de sorte que la face inférieure est sur le dessus et d'effectuer l'algorithme suivant:
Gauche dans le sens horaire, antihoraire Haut, Droite anti-horaire, horaire Haut, Gauche anti-horaire, Top anti-horaire, droit vers la droite, dans le sens horaire Haut, Haut horaire
Si les bonnes pièces étaient en diagonale à l'autre, vous devrez effectuer cette étape deux fois.
Examinez votre cube. Tous les quatre coins doivent être au bon endroit, mais pas nécessairement orientée correctement. Au moins un coin devrait être tout à fait correct. Vérifiez si les coins qui ne sont pas orientées correctement doivent être tordu dans le sens horaire ou anti-horaire pour être correct.
Orientez le cube pour résoudre les coins. La face inférieure (la face sur lequel vous travaillez) devrait être sur le dessus du cube.
Si un coin est correct et les autres coins doit être tordue dans le sens horaire, orienter le cube de sorte que l'angle correct est dans la position inférieure gauche. Si un coin est correct et les autres coins doit être tordue dans le sens antihoraire, orienter le cube de sorte que l'angle correct est dans la position supérieure gauche. Si deux coins adjacents sont corrects, orienter le cube de façon que les deux coins corrects sont dans les positions supérieures gauche et droite. Si deux diagonales sont corrects, orientez le cube de sorte que les coins sont correctes en haut à droite et abaisser postes laissés.
Si trois coins doivent être tordue dans le sens antihoraire, deux diagonales sont correctes ou pas de coins sont orientées correctement, effectuer l'algorithme suivant:
Droit anti-horaire, Top anti-horaire, droit dans le sens horaire, antihoraire Haut, Droite anti-horaire, horaire Haut, Haut aiguilles d'une montre, à droite dans le sens horaire, horaire Haut, Haut horaire
Si trois coins doivent être tordue dans le sens horaire ou deux coins adjacents sont orientées correctement, effectuer l'algorithme suivant:
Horaire Droite, Haut horaire, droit anti-horaire, horaire Haut, Droite dans le sens horaire, horaire Haut, Haut dans le sens horaire, droit anti-horaire, horaire Haut, Haut dans le sens horaire.
Examinez votre cube après l'exécution de l'algorithme correct. Si tous les quatre coins ne sont pas orientées correctement, répétez l'étape 3 ou 4. (L'étape correcte de répéter dépend de la configuration des pièces incorrectes). Répétez jusqu'à ce que tous ces algorithmes quatre coins sont correctement orientés.
Contrôler le fond du cube. Il existe quatre modèles possibles. La première est que tout est en place, dans ce cas, le cube est résolu. Sinon, 3-4 morceaux de la croix sur le fond seront au mauvais endroit. Le haut, le bas et des bords gauche, haut, bas et des bords droit, ou tous les quatre bords de la croix peuvent être à sa place. Orientez le cube de sorte que la face inférieure est sur le dessus.
Si le haut, en bas, bords droit et de la croix sont égarés, orientez le cube de sorte que le mauvais morceau sur le fond appartient sur le dessus, la mauvaise pièce sur le dessus appartient à droite, et la mauvaise pièce sur le droit appartient sur le fond. Effectuer l'algorithme suivant:
Horaire Droite, Droite dans le sens horaire, Top horaire, avant le sens horaire, Retour antihoraire, droit dans le sens horaire, droit dans le sens horaire, avant anti-horaire, Retour vers la droite, dans le sens horaire Haut, Droite dans le sens horaire, droit dans le sens horaire
Le cube sera résolu après avoir effectué cet algorithme.
Si le haut, en bas, et les bords gauche du cube sont égarés, orienter le cube de sorte que la pièce supérieure égaré appartient sur le fond, la pièce de fond appartient sur la droite, et la bonne pièce appartient sur le dessus. Effectuer l'algorithme suivant pour résoudre le cube:
Horaire Droite, Droite dans le sens horaire, Top antihoraire, avant le sens horaire, Retour antihoraire, droit vers la droite, droite dans le sens horaire, avant anti-horaire, Retour dans le sens horaire, antihoraire Haut, Droite dans le sens horaire, droit dans le sens horaire
Si les quatre pièces de bord sont au mauvais endroit, effectuez l'algorithme. Après avoir effectué il, réexaminer le cube. Soit 3 ou 4 des pièces sera égaré comme à l'étape 1. Effectuer l'algorithme approprié de l'étape 3 ou 4 pour résoudre le cube.