Il ya une variété de jeux, à la fois anciens et nouveaux, qui peuvent aider à rendre les carnavals pour enfants un succès. Si votre église ou à l'école est dans le besoin d'idées pour les jeux qui divertiront les enfants de différents âges, ces idées vous aideront à démarrer. Ils sont simples et gérable même pour une petite équipe de bénévoles. La plupart des jeux peuvent être légèrement modifiés pour les rendre plus facile ou plus difficile en fonction de l'âge des participants.
Faire un sac de fèves toss en dessinant trois premiers trous, assez grand pour que un sac de fèves peut facilement se glisser dans le carton ondulé, d'environ un pied dehors. Découpez les trous.
Faites trois grands supports triangulaires renforcées avec des couches de carton. Les scotcher à l'arrière de la cible même avec le sol.
Utilisez du ruban adhésif pour faire une ligne sur le sol de 5 pieds de la cible pour les jeunes enfants de se tenir derrière. Faire une deuxième ligne plus loin en arrière pour les enfants plus âgés. Attribuer des prix basés sur le nombre de sacs de fèves les enfants ont jeté dans les trous.
Pour un jeu dans lequel les enfants renversent boîtes de conserve, canettes de soda premiers 10 métalliques vides et propres.
Placez quatre canettes sur le fond, trois sur le dessus d'eux dans la rangée suivante, deux au-dessus cela, et un sur le dessus. Donner aux enfants une balle de tennis à utiliser pour abattre les boîtes. Attribuer des points et donner des prix pour la plupart des boîtes assommés.
Pour un jeu dans lequel les enfants placent des jetons sur les carrés de couleur, première bande ainsi que six morceaux de papier de couleur il est donc dans une longue rangée. Les couleurs doivent être toutes différentes.
Utilisez des marqueurs pour colorer les six côtés d'une grande matrice avec les mêmes couleurs qui sont sur la ligne de jetons enfants paper.Give en plastique de couleur à placer sur la couleur de leur choix. Lancez le dé. Si la couleur sur le dessus de la matrice correspond à la couleur du carré sur lequel le joueur a mis son jeton, il gagne.