Comment calculer la superficie d'un terrain de forme irrégulière de la Terre

Mis à part les descriptions légales, qui sont le grec pour la plupart, il existe quelques méthodes relativement facile d'estimer la zone (pieds carrés / superficie) d'une pièce de forme irrégulière de la terre. Cet article décrit une méthode de détermination de la superficie d'un tel complot. Zones rectangulaires sont assez faciles à estimer simplement en multipliant les temps de longueur la largeur, les dimensions en pieds, et en divisant le résultat par 43 560, les pieds carrés dans un acre. Si un acre était un carré exact puis chaque côté serait très proche de 208,71 pieds (208 pi. 5 1/2 pouces). Avec juste un petit effort, vous pouvez trouver l'aire d'une forme bizarre de un degré étonnant de précision. Vous ne devez pas être un RLS (arpenteur-géomètre enregistré) pour ce faire. Le terrain utilisé par exemple, est une boule étrange réelle ouverture de forme dans les bois et la méthode décrite a été réalisée par une seule personne. Si oui ou non vous pouvez faire ce travail seul dépend du type d'outils que vous décidez d'utiliser la mesure.

Choses que vous devez

  • Pour la meilleure façon d'obtenir des mesures et pour faire le travail seule soit louer ou acheter un "Rolotape". Cette roue est de mesurer avec une poignée et un compteur qui cliquer et enregistrer pieds comme
  • Si vous mesurez des distances manuellement, alors vous aurez besoin d'un 100ft. ou 200 pieds. (Ou plus) un ruban à mesurer en acier. Deux personnes seront nécessaires pour l'utilisation de ces bandes.
  • Un marteau ou £ 4. marteau
  • Une quantité de piquets de bois pointus. Le numéro que vous avez besoin dépend de la zone que vous allez mesurer et comment rapprochés vous les placez.
  • Un marqueur permanent
  • Un pot de peinture orange en aérosol
  • Un carnet de notes ou d'un livre sur le terrain
  • Un couple de crayons de plomb (ne pas utiliser des stylos à encre)

Instructions

  1. Pulvérisation de peinture les sommets de vos enjeux afin qu'ils seront faciles à voir quand vous mesurez de l'un à l'autre. Roulez chaque piquet à un changement dans la forme de la parcelle, coin, un arbre, bord d'un fossé ou etc .. Pour les longs bords droits sur une zone en cours de mesure, vos enjeux peuvent être réglés plus éloignés. Ne réglez pas vos enjeux de telle sorte que la distance entre eux est supérieure à la longueur de votre ruban à mesurer si vous en utilisez un. Pour ceux-ci "longue" distances droites mis plus d'un jeu. Ceux-ci peuvent être "eyeballed" de les mettre dans une ligne relativement droite. Dans l'exemple illustré dans les enjeux de dessin ont été chassés autour du périmètre à des endroits pratiques et chaque jeu a été marquée par une lettre, en commençant par «A» et ainsi de suite.

  2. Après avoir conduit l'ensemble des enjeux de périmètre et les marquant avec une lettre d'identification, conduire une ligne de piquets, de nouveau les eyeballing en ligne droite, à travers la env. centre de l'intrigue. Ceux-ci peuvent être marqués avec des nombres 1, 2 et ainsi de suite. Utilisez l'un des enjeux de périmètre comme un point de départ pour placer les enjeux numérotées. La ligne droite dans l'exemple le dessin commence à la «Q" jeu qui est à l'extrémité sud de cette parcelle. Le prochain est 2 et à 4. Vous avez maintenant la base pour recueillir des dimensions de la superficie des terres. Commençant avec le 'A' enjeu, mesurer à 'B'. Si vous utilisez le "Rolatape" vous pouvez simplement rouler au large de la distance de participation à enjeu. Remettre le compteur à zéro pour la mesure entre les deux prochains enjeux.

    La ligne verte en pointillés sur le dessin est une ligne qui relie les points où les enjeux ont été entraînés. La ligne magenta est une ligne qui se rapproche de la vraie, plus irrégulière, la forme de la parcelle. Dimensions supplémentaires peuvent être prises à partir de vos conduits, enjeux marqués à d'autres bords, caractéristiques, etc., et ceux-ci ajoutés avec des notes et des croquis dans votre carnet de terrain. Toutes les informations peuvent être introduits à votre dessin de disposition pendant son développement.




  3. Si vous utilisez un ruban d'acier alors assurez-vous que vous et votre assistant tirez sur le ruban très serré afin que votre précision sera pas souffrir. Soyez sûr d'essayer et maintenez le niveau de la bande que vous mesurez. Enregistrement de la distance dans votre carnet de notes ou d'un champ livre tout simplement écrire AB = 20 »ou quelle que soit la dimension est. Cette méthode de tabulation pour toutes les distances est bien, mais aussi faire un croquis de la forme de la terre et sur l'endroit où chaque piquet est placé. Cela aidera à éliminer les erreurs et de confusion lorsque l'information est réduite à un dessin.

    Placez autant de notes et de petits croquis dans votre carnet de terrain que vous avez besoin. Vous verrez que vous ne devez jamais trop d'informations lorsque vous commencez à transférer sur un plan d'aménagement. Habituellement, vous devez revenir pour quelques dimensions manquantes clés. Après la mesure entre tous les enjeux sur le périmètre, de mesurer également entre les piquets numérotés que vous avez placé dans le centre de l'intrigue.

  4. Prenez deux mesures à chacun de la lettre marquée périmètre enjeux, l'un de l'un des enjeux numérotés et un autre à partir d'un jeu numéroté distinct. Cela formera un triangle, comme indiqué sur le croquis. Cette méthode va vous donner les informations pour localiser chaque piquet de périmètre par rapport aux enjeux numérotés qui ont été placés dans une ligne droite. Chacune des distances enregistrées aura un rayon utilisé pour localiser les points où sont situés les enjeux. Être redondant ici, prendre plus de dimensions que vous pensez que vous aurez peut-être besoin car il est rare d'obtenir toutes les dimensions dont vous avez besoin sans avoir à revenir pour des mesures supplémentaires. Croyez-moi sur ce coup! Cette même méthode peut être utilisée pour localiser des objets tels que des arbres, des coins de clôture, des structures qui ne sont même pas d'un pieu, à côté d'eux.

  5. Des objets tels que des hangars, des maisons ou d'autres structures peuvent être situés d'une manière similaire. Première mesurer les dimensions extérieures de la structure et de faire un croquis d'elle dans votre carnet de terrain ou carnet de notes. Puis mesurer à un coin de deux piquets numérotés (ou lettrés) différents. Maintenant mesurer à un autre coin de deux autres enjeux (ceux-ci peuvent être les deux mêmes que ceux utilisés pour le premier virage. Après vous avez tous les emplacements de pieu dimensionné vous devriez avoir automatiquement le périmètre de votre déplacement (distance autour de tous vos points). zones de tracé sont généralement plus grandes que cette traversée aménagé de sorte que vous aurez à faire un peu de l'interpolation de la zone finale estimée et périmètre réels.

  6. Maintenant que vous avez toutes vos données dimensionnelles sur la main, il est temps de réduire les informations à un dessin utilisable. Toutes les mesures que vous avez prises doivent être utilisés comme des rayons de balancer arcs soit avec une boussole de dessin, si vous faites un dessin manuel ou avec un programme de graphisme tels que "AutoCad". Beaucoup de programmes de dessin freeware ou shareware sont disponibles de sorte que vous pourriez enquêter sur celles-ci. Il sera beaucoup plus facile de mise en page la forme de votre terre en utilisant un programme graphique de billet de faveur que de faire un dessin manuel.




    Si vous avez un ami qui est un dessinateur ou un ingénieur, vous pouvez probablement les amener à réduire vos données et la transforment en un dessin. Si vous décidez de faire cette mise en page manuellement, vous aurez besoin d'une boussole, un crayon avec une pointe acérée, du papier graphique - dire 11 x 17 - et une échelle architecturale plastique. Définir une échelle en utilisant les plus grandes dimensions de l'intrigue de base afin que le dessin sera tenir sur votre papier et l'échelle coïncide avec la taille des carrés de papier graphique.

  7. Quelle que soit la méthode utilisée - dessin manuel ou informatique - commence avec les données de ligne droite des enjeux placés au centre de l'intrigue. Marquer chaque point sur la ligne droite de jeu en balançant un rayon qui est la distance d'un point à l'autre. Pour localiser un point de périmètre, balancer un rayon (distance de vos notes de terrain) de chacun des deux points de pieu numérotés que les dimensions ont été prélevés. Lorsque les deux arcs se croisent - croiser - est l'emplacement de la participation lettrée sur le périmètre. Continuez cette procédure jusqu'à ce que tous les points de périmètre ont été localisés. Joignez-vous à tous vos points avec des lignes. Dans un programme de dessin de ces lignes peuvent être transformés en un "polyligne", Une ligne qui est essentiellement une boucle sans fin qui entoure la zone que vous souhaitez déterminer.

    Si vous utilisez "AutoCad" ou un autre programme de dessin à l'ordinateur, il vous donnera la zone et le périmètre qui se trouve dans la boucle fermée. Divisez la superficie de la zone délimitée par 43560. Cela vous donnera le nombre d'acres. La précision du nombre dépend de comment bien d'un travail que vous avez fait en prenant les dimensions sur le terrain et dans la pose sur ces dimensions. Si vous travaillez manuellement la zone peut être déterminé en comptant les carrés sur le papier millimétré. Carrés partiels peuvent être estimés.

    La superficie de la parcelle sur la photo et de l'exemple dessin est d'environ 1,15, env. 50 300 pieds carrés. Le travail pour déterminer cela était environ quatre heures dans le domaine et à environ deux ou trois heures à l'ordinateur. Un voyage a dû être fait revenir à l'intrigue pour obtenir un peu plus de dimensions clés qui ont été nécessaires pour des éclaircissements.

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