Comment faire un modèle 3-D de l'oreille humaine

Modèles 3-D sont une partie vitale de l'actuelle industrie cinématographique, comme autant de films ces jours utilisent des modèles 3-D d'une sorte ou d'une autre pour l'imagerie générée par ordinateur. Un des modèles 3-D les plus intéressants qui peuvent être construites est d'un être humain. Peut-être la partie la plus délicate d'un être humain est de modéliser l'oreille. Ce tutoriel va vous montrer comment faire une oreille humaine de base en utilisant Hexagone.

Choses que vous devez

  • Images de l'oreille humaine, vus de face et de côté
  • Logiciel Hexagon

Instructions

  1. Obtenez deux images d'une oreille humaine comme vu de l'avant et le côté, et les charger dans votre ordinateur.




  2. Ouvrir Hexagone. Aller à "Propriétés de scène" et ajouter les photos à l'avant et à l'arrière grids.It ne compte pas vraiment quelle image va sur lequel la grille, que les images sont là pour fins de référence, non pas comme un modèle.

  3. Aller à "Primitives" et sélectionnez le "Facette" outil. Du point de vue directement en face de la photo prise depuis le côté, utiliser l'outil pour décrire la forme externe de l'oreille. Allez au bas de la page et cliquez sur le "Transparence" icône. Cela fera l'objet légèrement transparent.

  4. Aller à "Vertex Modeling" et sélectionnez le "Tessellation gratuit" outil. Regarder si l'objet transparent à l'image de l'oreille derrière elle, utiliser l'outil pour tracer dans les formes internes de l'oreille que vous voyez, comme indiqué.




  5. Lancer sélectionnant sections et utiliser le "Surface Extrusion" Outil de leur donner profondeur dans un sens ou dans l'autre.

  6. Sélectionnez le "Sélection de ligne" Mode, dans le "Propriétés" fenêtre, puis cliquez sur "Soft Selection." Commencer à bouger les lignes autour de mieux correspondre à la forme de l'oreille dans la photo de référence. Affiner la forme en outre par le passage à "Point de sélection" le mode et les points mobiles.

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