Comment créer un miroir dans Sketchup

Sketchup est la demande de Google pour la création en trois dimensions (3-D) conçoit, en particulier pour l'architecture et des domaines connexes. Sketchup a beaucoup CAD essentielle (conception assistée par ordinateur) des outils, tels que ceux pour créer des formes en 2-D et de l'extrusion (aussi connu sous le tirant) eux dans des formes 3-D. Un outil de CAO qui semble manquer de Sketchup est un outil de miroir pour produire un objet 3-D d'un autre. En réalité, Sketchup de "Retourner" outil effectue la même fonction essentielle comme outil de miroir. Les caractéristiques du nouvel objet sont celles que vous obtiendriez si vous déteniez un miroir au premier objet.

Choses que vous devez

  • Google Sketchup

Instructions

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    Ouvrez Sketchup et sélectionnez le "Ligne" outil en appuyant sur l'icône en forme de stylo sur la barre d'outils principale, ou en appuyant sur de votre clavier "L" clé.

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    Dessinez un triangle dans le plan rouge-vert. Regardez les infobulles et couleur de la ligne que vous dessinez, de sorte que vous ne faites pas accidentellement le long de la (bleu) axe z.

    Une option sécuritaire est d'attirer un segment de droite parallèle à l'axe rouge, suivi par un segment parallèle à l'axe vert. Créer le troisième segment en plaçant le pointeur de la souris sur le point de départ de la triangle et d'attente pour l'outil d'inférence de SketchUp pour casser le segment à ce point. Cliquez ici pour compléter le triangle.

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    Triple-cliquez sur un bord du triangle fini pour sélectionner le triangle, puis appuyez sur "Control-C" pour le copier dans le presse-papiers.

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    Presse "Control-V" pour coller un duplicata du triangle dans Sketchup. Le duplicata collera à votre pointeur de la souris.

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    Avancez le long de l'axe rouge ou vert et cliquez sur la souris pour libérer le double. Soyez sûr que ça ne touche pas le premier triangle.

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    Retournez le double le long de son axe rouge de droit; cliquant sur le double et la sélection "Retournez long" et "Rouge Direction." Sketchup remplacera le double avec un nouveau triangle qui reflète la première double le long de l'axe rouge.

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    Placez le pointeur de la souris sur le point de le miroir le plus à gauche jusqu'à ce que Sketchup affiche l'info-bulle "Endpoint." Cliquez sur la souris pour attraper le miroir à ce point.

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    Placez le pointeur de la souris, qui a maintenant le miroir collé à elle, sur la pointe du triangle d'origine le plus à droite. Une fois Sketchup affiche le "Endpoint" pointe de l'outil, cliquez sur la souris pour libérer le miroir.

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    Sélectionnez le "Orbite" outil de la barre d'outils, puis cliquez et faites glisser votre souris sur la fenêtre principale de Sketchup pour inspecter les deux polygones. Notez que l'un sur la droite est le triangle que vous obtiendriez si vous teniez un miroir sur le côté droit du triangle sur la gauche.

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