Les films JibJab ont inspiré et diverti les téléspectateurs depuis leur création au début des années 2000. Souvent touchant à contenu politique, ils présentent les questions d'actualité dans un cadre humoristique animée. Alors que les films ont considérablement augmenté dans leur technique d'animation, leurs racines sont dans "coupé" animation. Dans ce style, les modèles et les formes individuelles ressemblant papiers découpés virtuels sont déplacés sur un écran. Avec un peu de patience et d'effort, il est possible de créer votre propre animation en utilisant ce style.
Charger les images. Animations découpées utilisent des images existantes et animent ensemble. Dans CreaToon, appuyez sur la "Charger les images" bouton (quatrième à partir de la gauche sur la barre d'outils). Sélectionnez les images souhaitées dans la fenêtre pop-up, et ils apparaîtront dans le volet d'image de la fenêtre principale.
Avec la souris, faites glisser la première image que vous souhaitez animer dans la hiérarchie de la scène sur le côté droit de la fenêtre, ou sur la scène principale de l'animation dans le milieu de l'écran.
Cliquez sur le bouton Traduire sur le côté droit de la scène, puis faites glisser l'objet avec la souris pour ajuster la taille de l'image et de son emplacement initial. La Traduire outil est un élément central du processus d'animation, et il va créer tous les mouvements utilisés dans l'animation.
Cliquer sur l'indicateur du compteur trame sur la ligne de temps au bas de la fenêtre. Choisir un nombre de trames qui se rapproche de la durée souhaitée de votre animation. Par exemple, en cliquant sur 40 va créer une animation de 40 images de long, ou environ 2 secondes de longueur.
Utilisation de l'outil Traduire, déplacer votre objet dans une nouvelle position. Le mouvement peut inclure le redimensionnement, repositionnement ou rotation, ou toute combinaison de ceux-ci. Motion sera créée entre la position initiale de votre objet et cette nouvelle position. Pour afficher les résultats de votre mouvement, appuyez sur la "Jouer" bouton sur la timeline. L'animation débutera à son état d'origine et déplacer automatiquement l'objet à son état de repos à la dernière image. Ces mesures seront répétées pour chaque objet animé dans votre film.