Ouvrez Flash et sélectionnez "Fichier" dans le menu principal de Flash. Dans le menu Fichier déroulant, sélectionnez "Importation". Dans le menu gigogne Importer, sélectionnez "Importer de la vidéo." La boîte de dialogue d'importation vidéo apparaît.
Sélectionnez le bouton Lancer Adobe Media Encoder à partir de la boîte de dialogue d'importation vidéo. Laissez tous les autres sélections par défaut tels qu'ils sont. Une boîte de pop-up apparaît qui vous donne d'autres instructions. Sélectionnez le "OK" bouton sur cette case.
La boîte de dialogue Adobe Media Encoder devrait maintenant être affichée. Si il est pas, regarder vers le bas sur la barre des tâches de votre écran. Il devrait y figurer. Cliquez sur l'icône il pour afficher la boîte de dialogue Media Encoder.
Sélectionnez le "Ajouter" bouton sur le Media Encoder avec votre souris. La boîte de dialogue de répertoire de fichier devrait apparaître.
Accédez au répertoire du fichier dans lequel votre fichier QuickTime MOV est situé. Sélectionnez le fichier, puis sélectionnez "Ouvert" dans la boîte de dialogue de répertoire de fichiers.
Le fichier que vous avez ajouté doit maintenant être listé dans la file d'attente de la boîte de dialogue Adobe Media Encoder.
Sélectionnez le "Démarrer la file" bouton dans la boîte de dialogue Media Encoder. Lorsque la file d'attente est lancé, la vidéo devrait également apparaître dans la boîte de dialogue Media Encoder.
Fermez la boîte de Media Encoder et revenir à votre programme Flash. Votre fichier FLV sera stocké dans le même répertoire que la vidéo MOV que vous avez converti.
Sélectionner "Fichier" dans le menu principal, puis sélectionnez "Importer." Sélectionner "Importation de vidéo" dans le menu gigogne. Une boîte de dialogue de répertoire de fichier devrait apparaître. Sélectionnez ou recherchez le fichier FLV qui a été converti. Ouvrez le fichier. Après ouvre de Flash, la boîte de dialogue d'importer de la vidéo apparaît une fois de plus.
Dans la boîte de dialogue de la vidéo, sélectionnez le "Suivant" bouton. Une nouvelle boîte de dialogue vidéo sera affichée. Cette boîte contient une liste déroulante des skins disponibles. La peau est un conteneur graphique pour votre film qui est utilisé pour contrôler le jeu, arrêter et rembobiner fonctions de votre vidéo. Il permet également le contrôle du volume.
Sélectionnez la peau par défaut ou en essayer un autre. Une boîte de dialogue nouveau et différent importation vidéo apparaît. Cette boîte vous informe simplement de l'emplacement de votre fichier FLV. Sélectionnez le "Finition" bouton à partir de cette boîte de dialogue.
Attendez que le "Obtenir des métadonnées" barre de progression pour terminer le chargement des métadonnées du fichier FLV. Le plus votre vidéo, plus la barre de progression va rester sur l'écran. Lorsque votre vidéo est terminée chargement, la barre de progression de métadonnées disparaît.
L'icône de la vidéo de la peau apparaît sur la scène de Flash.
Testez votre animation Flash. Pour ce faire, sélectionnez "Contrôle" sur le menu principal, puis sélectionnez "Tester l'animation" à partir de la fenêtre déroulante associée.
Testez l'arrêt, la lecture et les boutons de contrôle audio.