Rendez-vous en plein air cet été et profiter du soleil, préparer un barbecue, et jouer à certains jeux. Rassemblez quelques amis et jouer les fers à cheval polonais, un jeu potable adulte qui nécessite frapper des canettes de bière ou des bouteilles hors un poteau avec un frisbee. La première équipe à marquer 21 victoires.
Étape 1:Divisez les joueurs en deux équipes. Collez un bâton de ski ou de tuyau en PVC de 3 pouces dans le sol. Pivoter le bâton d'avant en arrière jusqu'à ce qu'il reste stable (utiliser une tarière après si vous devez). Mettez un autre bâton entre 20 et 30 pieds directement en face de lui. Passer une canette de bière ou une bouteille vide sur le dessus de chaque pôle. Alignez les équipes en place à côté d'un poteau.
Étape 2:Abattre une canette ou une bouteille sur le pôle de l'équipe adverse. Tenez le Frisbee intérieure parallèle à votre tour de taille. Pliez vos genoux, prolonger votre bras hors rapidement et jeter le frisbee dans l'herbe vers une bouteille ou la canette. Score trois points pour frapper la boîte ou une bouteille avec le frisbee ou deux points pour le caler en frappant le poteau. Autre jeter lancer le frisbee de chaque équipe.
Etape 3:Attrapez la bouteille Frisbee et / ou de la bière si vous êtes sur l'équipe de réception. Gagnez des points que si vous êtes sur l'équipe de lancement. Si la bouteille est arraché et le frisbee est pas pris, l'équipe de lancement reçoit trois points. Si la bouteille est arraché, mais le frisbee ou la bouteille de bière est pris, l'équipe obtient seulement deux points. Annulez des points de l'équipe adverse en attrapant ce que vous pouvez. Par exemple, si l'équipe de réception attrape la bouteille de bière et le frisbee, l'équipe du lanceur reçoit un seul point.
Etape 4:Apprenez quelques règles supplémentaires. Si le frisbee est jeté à la moitié inférieure de la baguette, même si le frisbee et peut ne sont pas pris, l'équipe de lancement ne reçoit que deux points. Ceci est appelé un faible jet. Si un membre de l'équipe de réception atteint en face du pôle de saisir le frisbee, par exemple, l'équipe de lancement va gagner trois points.
Etape 5:Atteindre ou dépasser 21 points et gagner le match.