Comment jouer à Five-Card Draw Poker

En 1834 joueurs de poker adopté le jeu de 52 cartes, ce qui a ouvert la voie pour les cinq card draw poker. Cette plus grande plate-forme pris en charge jusqu'à six joueurs qui pourraient potentiellement mieux leurs mains avec des cartes de remplacement. En ajoutant le tirage au sort, ainsi que des stratégies de paris, poker est passé d'un jeu de hasard pur pour un aussi nécessitant des compétences. Cinq-Card Draw jugé comme l'un des jeu de poker le plus joué jusqu'au Texas Hold 'em usurpé son règne à la fin du 20ème siècle.

Ante Versus Stores

  • Pour encourager les paris, paris forcés sont tenus par certains ou tous les joueurs avant que les cartes ne soient distribuées. Une ante est un montant convenu, ce qui est généralement le même comme un pari minimum établi que tous les joueurs paient avant de la transaction. Alternativement, stores Force, que les deux joueurs à la gauche du donneur au paiement de la small blind est d'abord et est généralement la moitié de la valeur de big blind du deuxième joueur. Après l'ante ou stores sont placés, le croupier distribue une carte à la fois à chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que chaque joueur a cinq cartes. Les changements de concessionnaire après chaque main, de sorte que le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre devient le nouveau concessionnaire.

Pari Your Hand

  • Le premier tour d'enchères commence après que chaque joueur reçoit le premier contrat de cinq cartes, en commençant par le premier joueur à la gauche du donneur lors de l'utilisation du système d'ante. Lors de l'utilisation des stores paris, commence à la gauche de la grosse blind. Selon le règles convenues, les joueurs peuvent vérifier si aucun des paris ou des stores ont été placés devant eux, plier leurs mains ou miser / relancer entre un minimum établi et le montant maximal. La mise maximale pourrait être égale à la big blind, le total du pot ou un montant spécifié, y compris d'être illimitée (où vous pouvez parier tout ce que vous avez en face de vous). Certains endroits vous limiter à quatre relances dans les jeux de pari limitée. Un deuxième (et dernier) tour d'enchères, qui fonctionne exactement comme le premier tour, se produit après que les joueurs reçoivent leurs cartes de dessiner et de réévaluer leurs mains.

Dessin Plus de Cartes




  • Après le premier tour d'enchères, les joueurs peuvent défausser des cartes faibles et les remplacer par de nouvelles cartes à partir du pont (donnée par le concessionnaire, en commençant par le premier joueur à la gauche du donneur). Selon les règles établies, les joueurs pourraient être limités à dessin jusqu'à trois cartes, en tirant quatre cartes si la carte reste est un as ou de remplacer toutes les cartes sans restriction. Sans la limite, toutefois, il est possible que pas assez de cartes restent dans le jeu, donc après avoir épuisé le pont existant, les cartes défaussées sont rebattues pour établir une nouvelle pioche. Cela pourrait aussi être le cas quand on joue avec plus de six joueurs.

Le Showdown

  • Si le deuxième tour d'enchères assommé tous les autres joueurs, celui victoires du pot reste incontestée et n'a pas à montrer ses cartes. Toutefois, si deux ou plusieurs joueurs actifs restent, chaque joueur affiche ses mains dans le sens horaire, en commençant par le dernier joueur qui a misé ou relancé le pot. Le gagnant est déterminé par la hiérarchie suivante, cotée du pire au meilleur:

    Carte haute
    Paire (deux cartes de même valeur)
    Deux paires
    Three of a kind (trois cartes de même valeur)
    Droite (cinq cartes consécutives)
    Rincer (cinq cartes de la même couleur non consécutifs)
    Full house (un brelan et une paire)
    Quatre d'une sorte
    Quinte flush (cinq cartes consécutives de la même couleur)
    Cinq d'un genre (cette main est seulement possible avec des cartes sauvages)




    Lorsque l'on compare les mains semblables, chercher les valeurs les plus élevées qui composent la main. A titre d'exemple, un rinçage A-7-6-5-4 bat une quinte flush K-10-6-4-3 et 3-3-3-2-2 bat 2-2-2-AA. Aucune action a une valeur supérieure ou inférieure à un autre costume. Si deux ou plusieurs joueurs sont à égalité pour le plomb, le pot est partagé entre les gagnants.

Variations

  • Un Joker peut être ajouté à la plate-forme en tant que insecte, ce qui signifie qu'il peut être une carte nécessaire pour compléter une quinte ou une couleur, ou il peut être un as qui est pas déjà dans la main. Alternativement, cartes sauvages, couramment deux ou "Deuces," peut être introduit que peut représenter une carte et crée la possibilité d'une nouvelle main de haut niveau: cinq d'un genre. Dans la variante Jacks or Better, les joueurs sont limités à partir de paris à moins qu'ils détiennent une paire de Valets ou une meilleure main, mais tout joueur peut suivre ou relancer paris. Jacks dos ajoute la règle supplémentaire que si personne n'a Valets ou mieux, le jeu se décale vers ace-to-cinq lowball, dans lequel le gagnant est celui qui a la main la plus basse, et des paris est permis avant le tirage.

Stratégies

  • Regarder les autres joueurs et d'obtenir une lecture sur leur comportement vous donne le plus grand bord. Inversement, éviter de donner trop d'informations avec l'expression du visage, l'excitation ou d'effectuer des actions sur son tour. Cependant, vous pourriez feindre des émotions, si vous vous sentez il pourrait conduire à un adversaire dans une mauvaise décision. Votre stratégie devrait également inclure des techniques de paris, tels que les paris en place une bonne main pour récolter les fruits et les forcer à des adversaires plus faibles qui pourraient autrement obtenir un tirage au sort.

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