Comment faire votre propre MMORPG

Création d'un rôle en ligne massivement multijoueur jeu - ou MMORPG - peut apporter de la joie et de la satisfaction à ceux qui l'approchent avec soin et considération ou une grande consternation à ceux préparés à faire face aux exigences de taille de la tâche. La difficulté dépend de la complexité, de l'interactivité et de l'efficacité du jeu que vous souhaitez créer, et vous trouverez ce sens et de la simplicité la matière lors de la conception d'un MMORPG. Toutefois, peu importe ce que vous décidez, chaque jeu commence près de la même façon, peu importe comment simple ou compliqué, il est.

Choses que vous devez

  • La connaissance de l'un des suivants: C ++, Java, Visual Basic ou C #
  • Réseau de bibliothèques, soit WinSock, SDL_net ou DirectPlay
  • La connaissance supérieure à la moyenne de la programmation de jeux
  • Si le MMORPG aura graphiques, vous aurez également besoin d'une bibliothèque graphique. Développeurs recommandent SDL, OpenGL et DX / D3D

Instructions

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    Former une vision cohérente de ce que vous voulez que le jeu à regarder et se sentir comme lorsque vous avez terminé. Cela devrait toujours être la première étape dans la création d'un MMORPG. Vous devez déterminer si votre jeu sera un MUD, 2D ou 3D MMORPG, ainsi que le degré d'interactivité vous voulez que les joueurs de profiter et de la complexité des aspects des jeux. Une réflexion sur les mécanismes, le but et l'ambiance du jeu vous donnera également une bonne idée de ce que vous aurez besoin pour travailler. Avoir un bon aperçu et une idée solide de la notion de jeu va vous guider dans le développement de jeux progresse, vous permettant de profiter pleinement des outils disponibles pour vous.

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    Choisissez les options pour traiter avec les éléments les plus fondamentaux de votre MMORPG. Détermination de votre modèle / client-serveur vous donnera une bonne idée de ce à quoi vous attendre de votre MMORPG sur toute la ligne. Développeurs recommandons de faire que vous choisissez le protocole réseau approprié pour le type de stockage que vous avez choisi pour les données de jeu. La plupart des développeurs indépendants ont deux options: les systèmes de base de données et de stockage de fichiers, chacune avec ses avantages et ses inconvénients. Par conséquent, vous devez choisir d'adopter ou non TCP ou UDP comme le protocole réseau. Recherche sur tous les aspects de chacune de ces options peut être synonyme de succès ou l'échec dès le début, car ils constituent les blocs de construction sur lequel le reste du jeu sera maintenue.

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    Choisissez le protocole interne pour la transmission, la façon dont votre MMORPG traitera avec l'envoi et la réception de paquets et comment il gère la bande passante. La plupart des options planent entre les systèmes qui vous permettront d'optimiser la bande passante et des systèmes qui maximisent la cohérence, en manipulant la taille des paquets envoyés et reçus par le serveur. Une fois que vous décidez, vous devrez décider quel modèle serveur vous utiliser-Que vous choisissiez filetés ou non filetés prises, chaque pourrez accorder des avantages et des inconvénients distincts que vous devez considérer attentivement.

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    Décidez si vous voulez que votre MMORPG à avoir un aspect basé sur du texte, 2D ou un moteur de jeu 3D. Quel que soit votre choix, vous devrez étudier soigneusement les options du client disponibles pour vous, afin de rendre une décision qui répond à vos besoins sur le long terme. Selon ce que vous choisissez, vous pouvez avoir à ramasser des connaissances supplémentaires afin de créer les effets visuels que vous voulez, particulièrement si vous décidez de développer un jeu en 3D.

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    Résoudre les questions en suspens de la mécanique de jeu, comme le jeu de cohérence. Décider de ce que les joueurs peuvent et ne peuvent pas faire, et de déterminer la meilleure façon de les empêcher de tricher, détermine souvent comment les joueurs vont réagir à votre jeu. L'application de tous les aspects de la mécanique du jeu de manière efficace peut distinguer votre MMORPG comme un bon jeu. La meilleure façon de protéger votre investissement en temps et effort réside dans la fourniture des joueurs avec la mécanique cohérentes et logiques.

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