Concevoir la maison. Vous devez décider clairement comment la maison va se tourner vers le joueur de votre jeu, et comment le jeu va traiter cette information. Vous devez comprendre ce genre de choses apparaîtront dans la maison, comment ils vont y arriver, quel genre d'options les joueurs auront au sujet de ces choses, et si les choses peuvent être placés à l'intérieur d'autres choses. Soyez prudent avec cela, parce que les conteneurs faisant peuvent rendre votre jeu beaucoup plus complexe.