Comment atteindre 6000 pieds sur apprendre à voler

"Apprendre à voler" est un jeu en Flash basée sur un navigateur disponible sur plusieurs sites de jeux gratuits, y compris Armor Games et Kongregate. Les utilisateurs commandent un pingouin et doivent lui piloter par plusieurs étapes de pentes plus en plus raide. Chaque étape contient une foule d'objectifs, qui agissent comme "réalisations" une fois que le joueur accomplit la tâche. Les utilisateurs bénéficient de l'argent pour vols réussis, leur permettant de mettre à niveau la hauteur de la rampe, l'accélération et la résistance de l'air. Planeurs et de carburant peuvent également être achetés pour fournir beaucoup de temps de vol. La réalisation finale consiste à envoyer le pingouin volant à 6000 pieds à travers la scène.

Instructions

  1. Remplissez tous les quatre réalisations sur chaque étape (16 en tout). Vous aurez alors accès à la rampe de 50 pieds. Comme vous jouez, l'achat de toutes les mises à niveau disponibles. Les planeurs, roquettes et de résistance de l'air mises à niveau sont particulièrement utiles pour compléter les 16 premières réalisations.




  2. Passez à l'écran de sélection de scène en survolant la "Prêt?" texte dans le coin supérieur droit de la zone de jeu. (Ce texte va changer à "Fly!" lorsque vous survolez.) Cliquez sur le bouton de 50 pieds pour commencer la phase finale.

  3. Appuyez et maintenez la touche espace après le pingouin laisse la pente pour lancer le réservoir de carburant. Utilisez la touche flèche gauche pour positionner le pingouin à la résistance de l'air de trois pour cent, selon la jauge en bas à droite. Cela peut nécessiter de légers ajustements avec les flèches gauche et droite pour repérer cette résistance. Relâchez les deux touches directionnelles fois ce nombre est atteint.




  4. Continuez à tenir la barre d'espace jusqu'à ce que le pingouin atteint 200 mph. Relâchez la barre à ce moment, et regarder la jauge de vitesse. Une fois que la vitesse atteint 190 mph, appuyez sur la barre d'espace pour fournir un léger coup de pouce à environ 200 mph. Répétez jusqu'à ce que tout le combustible est épuisé. Votre distance doit être quelque part entre 3000 pieds et 4000 pieds à ce point.

  5. Modifier la résistance de l'air, en utilisant la flèche droite, à zéro pour cent. Vous pouvez avoir besoin de faire de légers ajustements avec les flèches gauche et droite pour maintenir un modèle de vol rectiligne. Relâcher toutes les touches et de regarder la distance et d'altitude mètres sur la jauge. Utilisez la touche gauche pour augmenter légèrement altitude devrait-il descendre en dessous de 10 pieds. La cinématique finale apparaîtra une fois le pingouin atteint 6000 pieds.

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