Comment faire un cylindre dans Illustrator

Adobe Illustrator CC propose deux outils pour créer des objets en trois dimensions comme cylindres. Le Extrusion & Bevel fonction prend un cercle existante et l'étend dans un cylindre ombragée. La fonction Revolve prend une forme rectangulaire et il tourne à 360 degrés pour compléter la forme de cylindre.

Extruder & Biseau

  1. Tracez un cercle en maintenant la "Décalage" tout en utilisant la clé "Ellipse" outil. Ce cercle fournit le bloc de construction pour votre cylindre en spécifiant la taille des extrémités du cylindre. La couleur de contour du cercle définit la couleur de la bouteille.

  2. Cliquez "Effet," sélectionner "3D" puis choisissez "Extruder & Biseau" pour ouvrir la Extrusion 3D & Dialogue Options coniques.

  3. Chèque "Avant-première" pour afficher un aperçu en direct en place du cylindre.

  4. Saisissez ou sélectionnez une valeur de pixel dans le champ Profondeur Extrusion. Cette valeur est liée à la longueur du cylindre, de sorte que des valeurs plus élevées du cylindre allongé de plus de plus petites valeurs. Pour une apparence solide, garder le Cap option par défaut sélectionnée- alternativement, désactiver cette option pour créer un cylindre à paroi mince. Vous pouvez également spécifier la forme en biseau et la hauteur à ajouter des formes sur les côtés, mais pour un cylindre lisse, gardez la valeur par défaut "Aucun" option sélectionnée.




  5. Changez le X, Y et les valeurs de l'axe Z dans la section Position pour faire tourner le cylindre en fonction de vos besoins. Vous pouvez également sélectionner une option dans le menu déroulant Position d'utiliser les paramètres existants.

  6. Cliquez sur le "Surface" dans le menu déroulant et sélectionner le type d'ombrage que vous préférez. L'option plastique ombrage par défaut crée une surface brillante, alors que diffuse Ombrage en utilisant une réflexion de la lumière plus douce. Sélection "Filaire" crée une surface transparente aux contours alignés.

  7. Cliquez "Plus D'Options" pour régler les options d'ombrage, tels que l'intensité lumineuse, la lumière ambiante, Highlight Intensité, Couleur d'ombrage et Highlight Taille. Les options disponibles dépendent du type d'ombrage sélectionné.

  8. Cliquez "OK" quand vous êtes satisfait de l'image d'aperçu.

Tourner

  1. Dessinez un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle. Parce que le rectangle tourner latéralement, dont la hauteur représente également la hauteur de la bouteille, mais la largeur représente le rayon du cylindre, soit la moitié de la largeur du cylindre. Si vous voulez la paroi du cylindre d'avoir un design en forme, tels que des bords biseautés ou les ondulations, modifier la forme de l'arête droite du rectangle - ou le bord gauche si vous envisagez de modifier les paramètres de révolution. La couleur de contour définit la couleur de la bouteille.

  2. Cliquez "Effet," choisir "3D" puis sélectionnez "Tourner" pour ouvrir la boîte de dialogue Options de révolution 3D.




  3. Chèque "Avant-première" pour afficher un aperçu en direct de tous les paramètres que vous modifiez.

  4. Ajuster le X, Y et l'axe Z d'options pour changer l'angle du cylindre. Vous pouvez également sélectionner une option existante dans le menu déroulant Position.

  5. Choisir un décalage dans la section de révolution pour créer un cylindre creux avec une largeur latérale égale à la largeur de rectangle d'origine. Vous pouvez également sélectionner "Le bord droit" pour créer le cylindre en faisant tourner le rectangle autour de la bordure droite, ce qui rend le bord gauche définir la forme latérale.

  6. Cliquez sur le "Surface" dans le menu déroulant, puis sélectionnez "Ombrage plastique" pour un effet brillant ou "Diffuse Shading" pour un effet subtil d'ombrage. Vous pouvez également choisir l'profilée "Filaire" option. Sélection "Aucune Shading" crée le cylindre, mais il ne correspond pas ombrage, de sorte que le cylindre de forme est pas évidente. Cliquez "Plus D'Options" pour afficher les options d'ombrage-dépendante, comme Couleur d'ombrage, Blend étapes et l'intensité lumineuse.

  7. Cliquez "OK" à remplir le cylindre.

Conseils & Avertissements

  • Pour modifier un cylindre, sélectionnez-le, appuyez sur "Maj-F6" pour ouvrir le panneau Aspect, puis double-cliquez sur le nom de l'effet, comme "Extruder & Biseau" ou "Révolution 3D." La boîte de dialogue d'origine ouvre, de sorte que vous pouvez accéder aux mêmes options que vous avez configurés à l'origine.
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