Comment dessiner un personnage de dessin animé pour l'animation dans Adobe Flash

Apprendre à dessiner un personnage Flash de sorte qu'il peut être facilement animé plus tard. Aucune tablette graphique est nécessaire, mais il peut être utile.

Choses que vous devez

  • Adobe Flash

Instructions

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    Créez un nouveau fichier Flash. À ce stade, la taille et la version d'ActionScript ne sont pas importants.

    Chaque partie du personnage sera sur une couche différente si nous ne changeons pas notre accidentellement œuvre.

    Nous allons commencer à la tête. Presse "O" de l'ovale. Nous ne voulons pas un aperçu sur nos formes, afin de changer la couleur de ligne à transparent (boîte blanche avec une ligne diagonale rouge) et la couleur de remplissage au noir.

    Dessinez un ovale.

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    Presse "V" pour l'outil de sélection. Sélectionnez l'ovale et le copier avec la commande + c.

    Maj + commande + V pour coller en place. Ne pas désélectionner l'ovale. Au lieu de choisir une couleur de peau pour elle.

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    Avec l'ovale de couleur de la peau toujours sélectionné, appuyez sur "Q" pour l'outil Transformation libre. Rétrécir un peu et vous verrez l'ovale noir est en dessous. Maintenant SHIFT lors du redimensionnement va garder les proportions de la même.

    Le style est à vous, mais pour l'instant nous allons faire plus noire apparaît au bas.

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    Dans la chronologie, renommer la couche "tête." Verrouiller cette couche de sorte que vous ne tirez pas accidentellement sur elle.

    Créez un nouveau calque et nommez- "nez"

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    Répétez les étapes pour créer un cercle plus petit que nous allons utiliser comme le nez. Je rétréci et a déménagé le cercle de couleur de la peau vers la gauche. Il peut aider à dessiner la nouvelle forme loin de la forme de la tête, puis faites-la glisser en place.

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    Continuer à créer de la tête de votre personnage. Diviser les bras en trois sections: supérieur, inférieur, et de la main. Répartissez vos jambes en sections: supérieur, inférieur, pied.
    Pour l'instant, nous allons faire une seule bouche. Mettez les élèves de l'oeil sur une couche différente de celle de la partie blanche de sorte que le personnage peut regarder autour tard. Même les sourcils devraient être sur un calque séparé.

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    Créez un dossier dans la timeline. Nommez "tête" et déplacer toutes les couches que vous avez créés en elle. Cela permet de garder votre espace de travail organisé. Vous pouvez maintenant fermer le dossier et le travail sur le reste du personnage.

    Maj + clic sur la première et la dernière couche pour sélectionner chacun d'eux.

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    Créer le reste de votre personnage en utilisant les techniques précédentes. Essayez d'utiliser "R" pour les formes rectangulaires. Voici un exemple d'un caractère fini. Voir mes autres articles pour la configuration lip-sync et l'animation.

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