Comment calculer l'angle de braquage d'une boule de billard

Le billard est un jeu de stratégie, le contrôle et les angles. Plusieurs facteurs jouent un rôle dans chaque plan, telles que la vitesse, où la queue de billard frappe la balle de repère et l'angle sous lequel il frappe la balle. Ces facteurs portent dans chaque ballon et ferroviaire collision qui se joue pendant le reste de la photo. Il est essentiel de comprendre comment la vitesse, le spin et le facteur de déviation dans chaque plan à jouer le jeu de manière efficace.

Choses que vous devez

  • Cue craie
  • Queue de billard

Instructions

  1. Appliquer cue craie à la queue de billard. Pour ce faire, en frottant légèrement la craie sur la pointe de la queue de billard. Cue craie aide à prévenir les méprises --- lorsque le cue dévie sur la boule sans obtenir un bon coup.




  2. Pensez où vous allez frapper la bille blanche. Frapper la balle vers le haut permettra de créer très liftées. La boule va dévier à un angle plus extrême transmettre le plus lifté vous appliquez la balle. Frapper la balle vers le bas va créer backspin, et la balle dévie d'un angle autre vers l'arrière. Si vous appliquez assez backspin, il est possible pour la balle de dévier complètement en arrière si vous frappez l'autre boule de billard à un angle direct.




  3. Décidez quel angle vous voulez frapper la boule dans une autre balle. L'autre balle va dévier directement de l'endroit où la bille blanche frappe. La meilleure façon de décider où frapper la balle avec la bille blanche est de prendre votre queue et agir comme si vous voulez frapper la balle dans une poche sans réellement frapper la balle. Où vous placez votre queue de billard est précisément là où vous voulez que la boule de prendre contact avec l'autre balle.

  4. Considérez où la bille va dévier après avoir frappé la balle adverse. L'angle plus extrême, vous frapper la balle adverse, moins déviation la boule fera. Utilisation de backspin va forcer la bille blanche pour dévier encore en arrière. Topspin va forcer la bille blanche pour détourner plus en avant. Si vous frappez la balle directement opposés, topspin provoquera la boule à suivre la balle adverse et backspin fera le ballon à arrêter ou dévier directement vers l'arrière loin de la balle adverse. Vitesse affectent également l'angle de braquage. Le plus dur vous frappez la balle, plus il sera voyager et prendre un angle plus extrême de déviation vers l'avant. La plus douce la balle est frappée, plus il lui sera voyager et prendre moins d'une déviation.

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