Rouler trois balles par image et enregistrer le score. Comme le bowling traditionnel, toutes les broches vers le bas dans une boule égale une grève et deux boules égale une pièce de rechange, mais en utilisant tous les trois balles pour abattre les résultats des épingles dans une 10 avec pas de balles de bonus supplémentaires.
Enregistrez le cadre à la conclusion de la tour. Si une grève, compter les deux prochaines boules laminés à la fois le cadre de la balle a été lancée dans le cadre et avec la grève. Pour une pièce de rechange, compter de la prochaine balle lancée à la fois le cadre de la balle a été lancée dans le cadre et la roue de secours. Le montant maximal de broches comptés dans toute trame est de 30, accumulée par trois grèves consécutives (grève initiale plus deux boules bonus).
Écarter toute quilles abattues par balles lancées dans le caniveau. Parfois une balle va entrer dans la gouttière et revenir à la ruelle ou entrer en contact avec le bois mort dans le caniveau et abattre des épingles dans la ruelle. Dans ces deux cas, des quilles abattues sont écartées de la note totale.
Ajouter les totaux de tous les 10 cadres pour déterminer le score pour le jeu. Si un joueur roule une grève ou de rechange dans le cadre 10, ce lanceur doit lancer des boules bonus supplémentaires pour terminer le jeu. Une grève décerne le melon deux balles supplémentaires et un prix de rechange d'un melon d'une balle supplémentaire. Un quilleur ne peut pas gagner des boules bonus supplémentaires sur le dessus des boules bonus laminés dans le cadre 10e.
Ajouter les totaux de chaque jeu pour déterminer les totaux de la chaîne. Dans candlepin bowling, chaque jeu est considéré comme une chaîne. Souvent, les totaux sont calculés par une seule chaîne, trois cordes, cinq cordes ou même 20 cordes. Le calcul dépend du format du tournoi.