Concevoir un ensemble pour un jeu peut être un processus amusant et agréable. Il ya, cependant, de nombreux aspects à considérer lors de la conception de l'ensemble. L'ensemble doit être fonctionnelle pour les acteurs, apaiser à l'auditoire et facilement mobile pour les changements de scène.
Lire le script de la pièce que vous concevez l'ensemble pour. Il est important d'avoir une compréhension complète de la pièce elle-même de sorte que vous pouvez commencer à penser à des paysages et des changements de scène et comment ils vont couler. En lisant le script, prendre des notes et de noter les idées que vous allez.
Rencontre avec le directeur du jeu pour obtenir son / ses pensées sur la scénographie. Le directeur général aura le dire avec la production- son approbation et entrée sont cruciales. Aussi, comment le directeur aura à diriger les acteurs dépendra ensemble des placements. Il est important de parvenir à un accord mutuel sur la scénographie.
Disposez chaque scène sur du papier millimétré. Dessiner comment la scène sera comme si vous êtes un membre du public face à la scène. Utilisez une nouvelle feuille de papier graphique pour chaque Scène- mettre de changement de scène notes entre chaque scène. Par exemple, lors du passage de Scène 1 à Scène 2, mettre des notes de changement de scène après que le papier de graphique représentant Scène 1. Utilisez une perforatrice trois de l'anneau et de placer les documents dans un classeur pour référence facile.
Faites une liste complète des articles dont vous aurez besoin. Pensez à l'espace de stockage et comment facilement morceaux vont se déplacer. Chaque fois que possible, avoir des éléments servent un objectif double. Par exemple, une table de cuisine peut aussi servir comme un bureau.
Rédiger une ligne du temps et le calendrier de travail pour vous assurer qu'il ya assez de temps pour terminer la construction des ensembles. Réévaluer souvent et voir où vous pouvez prendre du retard et si vous pourriez avoir besoin de mettre en plus d'heures pour être terminé à temps.