Comment faire lumineuses Phares dans 3ds Max

3ds Max est juste fait pour faire des choses incroyables avec la lumière. Une fois que vous avez appris comment les outils d'éclairage fonctionnent, vous pouvez obtenir des effets très impressionnants. Vous pouvez prendre une photo ou un graphique d'une voiture, par exemple, et l'amener à la vie en lui donnant des phares lumineux. Il ya beaucoup de façons complexes pour personnaliser vos phares dans 3ds Max une fois que vous les avez créés, mais simplement obtenir l'effet de phare lumineux sur votre image est en fait assez simple.

Choses que vous devez

  • photo de voiture ou d'un graphique

Instructions

  1. Ouvrez le "Lumières" panneau secondaire. Le "Lumières" panneau secondaire est disponible sous la "Créer" panneau, qui entrera automatiquement sur le côté droit de l'écran lorsque vous 3ds Max ouvertes.




  2. Sélectionnez le "Lumière" outil. "Pleins feux sur la cible" est disponible sous la "Type d'objet" le déploiement sur "Lumières" panneau secondaire.

  3. Créer votre cône de lumière. Cliquez sur le phare sur la photo ou graphique. Maintenez le bouton enfoncé sur votre souris et faites glisser loin du phare jusqu'à ce que votre curseur se éteint le bord de l'image. Il va créer un cône de lumière qui disparaît dans le bord de la photographie, comme de véritables phares ferait.




  4. Augmentez l'intensité de votre lumière. Réglez le feu des projecteurs en cliquant sur le cône de lumière et l'ouverture du "Modifier" panneau. Augmenter la luminosité de vos lumières sous la "Intensité / Couleur / Atténuation" Menu déploiement. Simplement augmenter le nombre peu à peu jusqu'à ce que vous atteignez la luminosité que vous désirez.

  5. Répétez les étapes 1 à 4 pour créer le deuxième phare.

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