Comment gagner un jeu d'échecs en 3 coups

Puisque vous ne pouvez pas contrôler les choix de votre adversaire aux échecs, il ya, bien sûr, pas une telle chose comme une formule pour un échec et mat simple, rapide et sûre. Un mat est possible en trois coups, sur la base des actions susceptibles d'un adversaire. Dans les tournois, cette formule échec et mat les mauvaises herbes rapidement les adversaires les plus inexpérimentés, permettant à vous et les autres prétendants sérieux à économiser votre énergie mentale pour la tâche de vaincre l'autre.

Instructions

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    Essayez de jouer en tant que blanc. Les règles pour un jeu traditionnel d'échecs exigent le joueur contrôlant les pièces blanches vont d'abord, et ce mouvement est plus susceptible d'être couronnée de succès si ce joueur est vous. Si vous êtes obligé de jouer noirs (tournois exigera probablement que joueurs retournent une pièce de monnaie pour ce poste convoité), vous pouvez toujours être en mesure de retirer le mat de trois déplacer, mais il ya une grande chance que le joueur de départ fera une mouvement qui va vous empêcher de même de commencer cette démarche.

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    Déplacez votre pion de E-2 (quatrième à partir de la gauche; l'échiquier graphique utilise des lettres et des chiffres à travers le bas) à sa position de premier mouvement nécessaire, deux places avant (E-4). Si vous êtes chanceux, votre adversaire sera contre votre pion en déplaçant une de ses dans une position où il peut vous attaquer, vous obligeant à attaquer son ou de quitter votre pion ouverte à l'attaque, soit en enlevant ou en déplaçant votre pion de son objectif. Si il déplace son pion F-7 à F-5 pour ce faire, procéder à l'échec et mat.

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    Procurez-vous votre reine et bouger ses deux espaces en diagonale pour F-3. Avec de la chance, votre adversaire va répondre en commençant à déplacer un autre pion en place pour se défendre contre votre reine en attaquant en diagonale. Si elle se déplace son deuxième pion dans G-5, un échec et mat sera disponible pour vous l'instant elle enlève sa main de la pièce (de faire le déménagement officiellement terminé, selon les règles du tournoi).

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    Prenez votre reine et son déplacer en diagonale vers l'avant encore trois espaces, son positionnement à H-5. De cet endroit, elle menace désormais le roi. Depuis le roi est encore principalement entouré par d'autres pièces d'échecs noir et ne peut aller plus loin dans la voie de la reine, le match est maintenant au mat, et que vous avez gagné la partie.

Conseils & Avertissements

  • Cette démarche peut également être utilisé pour vaincre certains programmes ordinateur d'échecs simples, de sorte que vous pouvez l'utiliser pour tester un jeu de qualité.
  • Votre reine sera non protégé.
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