Mélangez les tuiles et d'en tirer un. Si vous obtenez la plus haute, passer en premier. Choisissez 14 tuiles à jouer dans votre main.
Faire une meld initiale de 50 points en utilisant au moins trois tuiles. Faites des séries de trois ou quatre tuiles du même nombre de couleurs différentes ou de faire des courses de trois ou quatre tuiles consécutives de la même couleur.
Ajouter plusieurs ensembles ou séries ou ajouter des tuiles pour les courses ou les ensembles des autres joueurs.
Dessinez une tuile si vous ne pouvez pas ajouter carreaux partout.
Jouer jokers pour faire ou ajouter des séries ou des séries. Remplacer un joker dans une course ou d'un ensemble si vous pouvez l'utiliser pour un autre meld - par exemple, jouer un noir 6 sur une piste noire de 3-4-5-joker-7 et de jouer le joker dans un autre fondre.
Déplacez tuiles d'autres ensembles ou séries à utiliser pour votre propre. Assurez-vous que vous laissez au moins trois tuiles dans un annoncer. Donner des tuiles dans unirait qui contiennent un joker. Prenez-les uniquement si le joker est remplacé.
Gagner la main en jouant tous vos tuiles. Comptez les points laissés dans les mains de vos adversaires pour calculer votre score pour la main.
Gagnez le jeu en étant le premier joueur à atteindre un score prédéterminé.