Comment faire un jeu d'objets cachés

Un ordinateur jeu d'objets cachés est une version numérique des jeux Find-A-image trouvés dans les magazines pour enfants. Vous recherchez une grande image pour plusieurs articles plus petits, comme une balle de baseball ou un parapluie, cachés quelque part sur la page. Utilisation d'illustrations sur mesure et un de plusieurs logiciels, vous pouvez créer vos propres jeux d'objets cachés pour la vente ou le partage en ligne et également sélectionner une plate-forme pour le distribuer.

Choses que vous devez

  • Un ordinateur Mac ou Windows personnelle bien équipée
  • graphisme personnalisé
  • Bâtiment-jeu ou logiciel de programmation

Instructions

  1. Développer un thème pour votre jeu d'objets cachés. Cela aide la marque de votre jeu, augmentant potentiellement la reconnaissance. Les thèmes populaires comprennent mystères de meurtre, l'horreur gothique, noir victorienne et film.

  2. Construire un récit ou ligne de l'histoire de votre jeu. Par exemple, chaque écran peut représenter une scène dans une chasse au trésor dans le temps ou une jambe dans une course autour du monde. Ce récit garde le lecteur intéressé à avoir terminé le jeu en avançant lentement l'histoire avec chaque puzzle terminé.

  3. Créez votre propre objet ou de trouver un artiste de contrat pour compléter l'œuvre pour vous. En plus de plusieurs images de fond, vous aurez besoin des dizaines d'objets se cacher dans vos différentes scènes.




  4. Acheter et installer un programme de renforcement jeu ou logiciel de programmation. Plates-formes populaires incluent Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker et Multimedia Fusion.

  5. Chaque logiciel a différentes instructions et les étapes pour le développement du jeu d'objets cachés réelle. Certains, comme Adobe Director, sont destinés à des programmeurs expérimentés tandis que d'autres, tels que Game Maker, sont mieux adaptés aux concepteurs débutants.

  6. Pour le programmeur moins expérimentés, des logiciels tels que Multimedia Fusion offre une option plus simple. Dans ces paquets, créez un écran de jeu par l'importation de l'un de vos plus grandes images comme une image de fond.

  7. Ajouter les éléments individuels d'être cachés dans l'image comme des objets distincts. Pour chaque élément, vous affecter des caractéristiques basées sur le logiciel qui l'identifient comme un objet caché. Vous pouvez également ajouter des caractéristiques spéciales, telles que des points bonus pour les objets difficiles à trouver.

  8. Lorsque les scènes sont complets, le logiciel vous guidera à travers le séquençage de vos scènes dans le bon ordre et en ajoutant entre-scène des images ou du texte (appelé "scènes coupées") Pour faire avancer le récit.




  9. Terminez le jeu en ajoutant une introduction et des instructions au début et une scène de clôture. L'introduction devrait commencer l'histoire et expliquer le but du jeu. La clôture devrait offrir au joueur une conclusion satisfaisante et, peut-être, un enchaînement dans un jeu de suite.

  10. Le logiciel vous aidera à compiler le jeu dans un format prêt pour le Web, comme un fichier Flash. Ceci est votre fichier de jeu pour distribuer à des amis ou des sites Web.

  11. Testez votre jeu terminé avec plusieurs amis pour garantir la clarté des orientations et de la facilité d'utilisation. Ce qui peut faire sens pour vous peut-être pas si clair pour un joueur pour la première fois.

  12. Distribuez votre jeu en ligne à travers votre propre site Web ou par examen ou jeu-soumission des sites tels que Jay est Jeux (Jayisgames.com) ou Big Fish Games (Bigfishgames.com). Ces sites seront soit revoir votre jeu et le trafic d'entraînement à l'aide de votre propre site hébergé ou l'héberger pour vous avec d'autres jeux similaires, laisser les visiteurs de voter et de revoir votre jeu pour d'autres joueurs.

Conseils & Avertissements

  • Un bon thème rend votre jeu mémorable et peut aider à augmenter les téléchargements ou des ventes.
  • Envisager de transformer les différentes scènes en puzzles, tels que les objets cachés qui fournissent des indices à une énigme qui doit être répondu avant de passer au niveau suivant.
  • La plupart des logiciels détaillées ci-dessus vous permettent de créer une copie de démonstration de votre jeu fini avec juste les deux ou trois premiers niveaux. Beaucoup de designers donnent loin cette version de démonstration, espèrent les joueurs seront accrochés et vont payer pour la version complète, leur permettant de compléter l'histoire.
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