Comment faire pour définir la gravité dans un Game Maker

Ce qui monte doit redescendre, sauf si vous avez le contrôle sur la gravité. Dans le logiciel de Game Maker, les concepteurs de jeux en herbe sont en mesure de modifier tous les aspects de leurs créations, de la façon dont les personnages se déplacent rapidement à la façon dont leurs objets réagissent aux interactions de l'utilisateur. En utilisant l'action de la gravité, la force et la direction du attraction gravitationnelle du jeu peut être modifié en fonction des objets volants ou des caractères qui peuvent marcher sur les murs et à l'envers. Plusieurs objets au même endroit peuvent chacun être liés par une loi distincte de gravité.

Choses que vous devez

  • Logiciel Game Maker

Instructions

  1. Sélectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez définir la gravité et de choisir "Créer un événement." Tout en maintenant la "Créer un événement" ouvrir le menu, cliquez sur Retour sur l'objet et ouvrez le "Propriétés de l'objet" menu.




  2. Choisissez l'onglet qui est étiqueté "Mouvement" du "Propriétés de l'objet" menu. Localisez le "Set Gravity" action.

  3. Cliquez sur le "Set Gravity" icône et faites-la glisser de la "Propriétés de l'objet" dans le menu de "Créer un événement" menu sous la "Action" rubrique.

  4. Inscrire la direction numérique vous voulez la gravité de tirer votre objet. Pour avoir la gravité tirer vers le bas, entrez 270- traction vers la droite avec 0- traction vers le haut avec 90 et tirer sur la gauche avec 180. Il fonctionne sur le même principe que les 360 degrés d'un cercle.




  5. Entrez la force de gravité dans la case "Gravity." Réglez ce nombre entre 0,1 et 0,5 pour la traction normale de la pesanteur présente dans les jeux de plate-forme. Un nombre plus élevé signifie une plus grande traction et la chute plus rapide, tandis qu'un nombre inférieur permettra aux objets et les sprites de rester suspendus pour des périodes plus longues.

  6. Cliquez sur la coche verte pour quitter le "Menu de Gravity." Enregistrez la nouvelle action en cliquant sur "OK" du "Propriétés de l'objet" menu.

Conseils & Avertissements

  • Testez différentes forces gravitationnelles et directions pour créer un élément de plate-forme unique de votre jeu. Jouer à Super Mario Galaxy sur la Wii pour la compréhension de la façon dont la gravité peut modifier le jeu.
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