Comment jouer silencieux Football

Un des jeux de société les plus hilarante impliqués et mystérieux est le jeu de Silent Football. Malgré son étiquette en apparence anodin, silencieux Le football est l'un des gaieté-créateurs les plus sournoisement conçus dans le monde des jeux de société. Joué avec le bon groupe, il peut créer des expériences les plus mémorables et peut-être même se rompre ventres travers rire excessive. La clé d'une bonne expérience de jeu est de traiter le jeu lui-même comme une chose sacrée, ne parle pas trop ou donner trop de détails, mais en se référant à elle simplement et mystérieusement "Le Jeu," ou "Silencieux Football," avec une voix qui implique les marques de capitalisation et de cotation.

Choses que vous devez

  • Groupe de quatre personnes ou plus

Instructions

  1. Seat tout le monde dans un cercle, soit sur le sol ou sur des chaises. Choisissez un joueur avec une expérience silencieuse de Football, ou de bonnes compétences d'improvisation et une forte personnalité, d'être "Monsieur le Commissaire," "Le dictateur," ou "Monsieur Le Président." Cette personne est appelée "Monsieur le Commissaire, Monsieur le Commissaire, Monsieur," indépendamment du sexe, en tout temps pendant la lecture. Le commissaire décidera si oui ou non pour expliquer les règles au début du jeu. Pour un jeu plus confus, plus hilarante, les règles ne peuvent tout simplement être ramassés par les débutants comme ils vont le long.




  2. Déplacer, un joueur invisible imaginaire de deux manières. Une façon est de placer la main droite sur l'arrière de la tête et d'étendre le coude dans le sens du destinataire. Ceci est le "Zoom." L'autre façon est de mettre la main sur l'une de vos jambes, soulever sur l'autre jambe, puis la jambe d'origine, puis la mise en arrière dans la position d'origine, faire un triangle avec votre main dans le processus, et ne déplacez que votre la main et le bras. Ceci est le "FWAP." Le Zoom passe le ballon directement au joueur avec lequel le coude a été étendu, tandis que la FWAP passe le ballon sur un joueur par la répétition dans le sens de la jambe sur laquelle le mouvement a débuté et fini. Par exemple, deux joueurs à la droite si le triangle commencé et fini sur la jambe droite et a été réalisée deux fois.

  3. Refuser de football de deux façons. "Le Boléro" peut être réalisée quand un joueur tente de "Zoom" le football pour vous, et se fait en faisant un mouvement de haussements tout en secouant la tête. "Le Shrodem" est effectuée en plaçant sa main droite sur la tête de l'un et le coude touchante un droit avec la main gauche. Les deux mouvements renvoient le football pour le possesseur d'origine, et ne peuvent être lus contre un "Zoom." Personne ne peut refuser une "FWAP".

  4. Rire que par joignant vos mains en face de vous et de commutation vos index avant et en arrière. Ceci est le mouvement classique pour modeste rire. Rires Intense est exprimée en plaçant les deux mains sur le dos de la tête et portant les coudes ensemble et séparément. Vocal rire de tout genre, y compris tous les sons, est interdite.




  5. Parlez seulement après levant la main et d'être appelé par "Monsieur le commissaire." Pas de sons de toute nature sont autorisés en dehors de ces vocalisations sanctionnés. Tout discours doit être fait dans l'imitation d'une procédure parlementaire oratoire, avec la grammaire et le vocabulaire correct. Tous les joueurs doivent être désignés que comme M., Mme, Mlle ou Mme, plus le nom, et pas de pronoms de toute nature peuvent être utilisés. Tout discours doit commencer par "Monsieur le Commissaire, Monsieur le Commissaire, Sir. ..." Par exemple, "Monsieur le Commissaire, Monsieur le Commissaire, Sir. Il est venu à mon attention que M. Smith ait, par inadvertance commis une grossière erreur en permettant sons inavouables à être expulsés de la bouche de M. Smith lorsque M. Smith ne possédait pas le sol dans lequel parler."

  6. Continuer à passer le ballon de football, tandis que Monsieur le Commissaire distribue la moitié des points et des points pour tous ceux qui enfreignent les règles et règlements. Cette rupture de la règle doit être portée à l'attention de Monsieur le Commissaire par un autre joueur, sous la forme d'une procédure ou d'un débat salle d'audience. Le jeu se termine quand un joueur a récupéré trois points, au moment où le perdant est envoyé dans le groupe tandis que le comité décide quoi faire avec lui comme une punition. Souvent quelqu'un intention de jaser sur un autre joueur va enfreindre une règle dans le processus, ce qui peut souvent créer un cercle assez visqueux.

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