Comment faire pour utiliser Microsoft Word pour créer un Playbook Football

Création d'un playbook de football est l'un des emplois les plus importants d'un entraîneur-chef a. Pour avoir une chance fort pour gagner, un entraîneur de football doit venir avec des pièces qui sont difficiles pour son adversaire à défendre. L'entraîneur doit obtenir ces pièces sur le papier et à travers à ses joueurs. Les écrire dans le programme Microsoft Word permettra à l'entraîneur de souligner les aspects les plus importants de chaque jeu et souligner les responsabilités des joueurs avec facilité.

Instructions

  1. Créer les jeux que vous voulez que les joueurs apprennent. Asseyez-vous sur votre ordinateur et ouvrez le programme Microsoft Word. Vous décrire chaque jeu du point de vue de chaque groupe de position - sinon chaque joueur. Un récepteur sur un modèle bas-and-out a un travail différent de la gauche attaquer. Le fonctionnement a des responsabilités différentes de retour sur la passe de swing que le centre. Chaque joueur aura un emploi différent. Dans Microsoft Word, vous pouvez code couleur les responsabilités de chaque joueur de sorte qu'ils sont faciles à suivre.




  2. Groupe tout votre course joue ensemble. Mettre l'accent sur les responsabilités de run-bloquant pour chaque joueur en caractères gras. Malgré tout l'accent sur les positions de compétences, pas de jeu fonctionnera de la façon dont l'entraîneur veut si elle ne soit pas bloqué correctement. Votre point de vue en mettant les systèmes de blocage en caractères gras.




  3. Soulignez le lit le quart doit faire sur tous les jeux de passe. À tous les niveaux de compétition de football à partir de l'école secondaire, le quart-arrière doit lire la défense avant de faire un jet downfield. Comme entraîneur-chef, vous pouvez mettre l'accent sur ce que le quart-arrière est censé vérifier par écrit dans le livre de jeux. Soulignez que sur une passe motif double de passage à un récepteur de large, le quart-arrière est à la recherche d'une couverture d'homme à homme au lieu de la zone, parce que cela donne le récepteur une meilleure chance d'obtenir ouvert. Utilisez le type italique et gras à souligner le regard qu'il doit voir à partir de la demi défensif afin de rendre le travail de lecture. Puis aller sur les options le quarterback a si il ne voit pas la couverture qu'il veut.

  4. Modifier la police si vous demandez à un joueur de faire quelque chose de différent sur un jeu particulier. Par exemple, le type de base de votre PlayBook peut être Times New Roman en raison de son format standard et les aspects faciles à lire. Mais si vous mettez dans un jeu d'option dans lequel le quarterback remet la balle à l'arrière en cours d'exécution, qui est alors censé passer au lieu de courir, changer le type au gothique (Franklin Gothic Heavy) pour alerter le joueur qu'il a à faire quelque chose qu'il ne fait pas normalement. Cela va attirer son attention.

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