Comment faire un jeu vidéo pour PS3

Shu Yoshida, vice-président senior du développement produit chez Sony Computer Entertainment America (SCEA), a expliqué le processus qui va dans le développement de jeux pour la PS3. Il blogué que pour d'autres consoles, les jeux doivent être approuvés. Mais avec la PS3, il blogué, ils ont travaillé sur le "lumière rouge" système, ce qui signifie que les développeurs doivent arrêter à plusieurs points dans le processus de développement et peuvent avoir leurs droits annulées ou modifiées. Ceci est un aperçu de base de la façon dont un jeu PS3 est faite.

Choses que vous devez

  • Artistes
  • Game Designers
  • les programmeurs de jeux
  • Maison D'Édition

Instructions

  1. Venez avec une idée. Vous aurez besoin d'une idée de base de l'endroit où vous voulez aller avec le jeu. Est-ce un jeu d'aventure de fantasy? Un tir à la première personne?




  2. Transformez votre idée de base dans un concept. À ce stade, vous devriez être embauche et y compris les artistes et les concepteurs. Le jeu devrait commencer à obtenir un look et une sensation. Vous devez également être développez l'intrigue.

  3. Développer un autre concept. Vous aurez besoin de plusieurs concepts bien conçus de présenter à SCEA afin d'obtenir le feu vert à l'étape suivante. Il est important ici de faire tous les concepts de candidats digne d'un véritable investissement. Vous aurez envie de leur donner des options solides. Si le concept de votre candidat est choisi, vous pourrez passer à l'étape suivante et de recevoir le kit de développement logiciel (SDK).




  4. Développer un prototype. Cela va coûter de l'argent et de prendre un certain temps. Selon Yoshida, la plupart des prototypes de prendre plus d'un an et coûtent entre 2 M $ et 5 millions de dollars. Vous aurez besoin d'un autre feu vert après le prototype pour passer à la prochaine étape de développement. À ce stade, ils vont tester le prototype et la commercialisation, ainsi que la recherche au sein de Sony Entertainment pour décider quelles régions le jeu fonctionnera mieux et correspondant vers le haut par rapport à leurs concurrents.

  5. Remplissez un jeu fini à la production complète. Ceci est où l'art se met en mouvement. Vous devez terminer la conception de votre jeu, puis les niveaux de modèles et de personnages et d'écrire le code nécessaire pour mettre tout cela ensemble. SCEA voudra tester votre jeu en cours de production et de vous donner des suggestions et des conseils le long du chemin. Ils voudront assurer que le jeu est commercialisable, mesure de la concurrence et donne un bon nom de Sony et la Playstation 3.

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