Utiliser Blender pour faire vos modèles de personnages. Ceci est une des parties les plus fastidieuses du processus de développement, surtout depuis que vous utilisez un moteur open source terminée. L'interface utilisateur de Blender peut être un peu difficile à ramasser, car il est différent de la plupart des autres outils comparables. Une fois que vous êtes familier avec elle, vous devriez être en mesure de faire des modèles rapidement et avec très peu d'erreurs.
Créez vos niveaux ou des cartes du monde dans Blender. Encore une fois, cela peut prendre un certain temps. Assurez-vous que vos niveaux ne semblent pas trop différent de vos modèles de personnages. Votre monde du jeu a besoin d'avoir un certain "couler" et "ton," afin que les joueurs ne sont pas sortis de l'expérience.
Examinez le moteur de Blender pour vous assurer qu'il est l'envie vous voulez être à l'aide de votre jeu. Si il est pas, vous pouvez modifier pour l'adapter plus étroitement à vos besoins. Cela nécessite codage sophistiqué, donc si vous n'êtes pas familier avec la programmation, vous pouvez utiliser le moteur comme il est.
Jouer tester votre jeu de Blender jusqu'à ce que vous avez fait en sorte qu'il n'y a pas pépins. Ne vous découragez pas si vous trouvez un certain nombre de glitches- elles sont communes dans le développement de jeu et leur fixation est tout simplement partie du processus de développement.
Corrigez tous les pépins que vous avez trouvés. Testez à nouveau votre jeu après ils sont fixés pour vous assurer que vous avez pas introduit de nouveaux pépins dans votre jeu tout en corrigeant les autres. Une fois que vous êtes heureux avec le produit, vous avez terminé.