Comment jouer le jeu de dés Zonk

Zonk premier a été créé comme un jeu de marijuana bong. Ensuite, le jeu a évolué dans un passe-temps de boire du parti. Depuis le début des années 90, Zonk développé encore davantage comme un jeu de la famille. Les adultes ainsi que les enfants jouent Zonk avec un tableau de bord qui détient des points pour chaque tour. Le jeu se compose de 2 à 6 joueurs. "Zonk" ou "Zonking" est quand vous perdez tous les points sur votre tour et recevez un "Z" que votre score.

Choses que vous devez

  • Six dés
  • Stylo et papier

Jeu Jouer

  1. Décider qui va démarrer le jeu. Les joueurs se relaient jetant un dé. La personne avec le plus grand rouleau va d'abord.

  2. Rouler tous les six dés. Toute dés numérotés de 1 ou 5 ou de tout dés trois-of-a-kind valent des points et doivent être mis de côté. Lancez les dés restants de reprendre votre tour.

  3. Continuez jusqu'à ce que vous ne marquez pas de points ou vous décidez d'arrêter. Si vous décidez d'arrêter, vous pouvez gagner des points que vous avez accumulés. Vous pouvez choisir de cesser de rouler et de recueillir les points à tout moment après votre premier rouleau. Toutefois, si vous marquez sur les six dés, vous devez rouler à nouveau tous les six.
    Si vous ne marquez pas, vous recevez un "Z," qui est zéro points.
    Lorsque votre tour est terminé, la personne à côté de vous (à gauche) va à côté.




  4. Notation: 1 de valent 100 points, et 5 sont de 50 points. En outre, si vous recevez un brelan, multiplier le nombre de base par 100. Par exemple, rouler à trois de 2 vous fera gagner 200 points. Toutefois, si vous roulez trois de 1, vous gagnez 1000 points. Si vous roulez quatre, cinq ou six d'un genre, vous ajoutez 100 points au total. Par exemple, roulement de quatre 2 sera égal à 200 points, plus un montant additionnel de 100.

  5. Gagnez le jeu en marquant exactement 10.000 points. Toutefois, si le leader manque le score et passe au-dessus, le jeu continue jusqu'à 13.000 points.

Zonking

  1. Si vous lancez les dés sur la zone de jeu, vous recevez un "Z."




  2. Si vous lancez les dés la sortie du virage, vous recevez un "Z."

  3. Si vous ne parvenez pas à marquer sur votre tour, vous recevez un "Z."

  4. Si vous quittez la table et ne revenez pas avant votre tour, vous recevez un "Z."

  5. La tricherie est une partie importante, acceptée du jeu. Cependant, si quelqu'un vous attrape, vous recevrez un "Z" votre tour. Vous pouvez tricher en donnant une fausse décompte lors du comptage votre score. En outre, lorsque vous déplacez les dés à garder dans votre coin, vous pouvez tourner un autre dés pour augmenter votre score.

Conseils & Avertissements

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