Comment jouer au bridge

Contrat ou pont de caoutchouc est un jeu d'appel d'offres de partenariat mettant l'accent sur la communication entre les deux ensembles de deux partenaires. Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de tours.

Choses que vous devez

  • Tables de cartes
  • Boissons
  • Des collations ou des gâteaux de thé
  • Crayons
  • Ordinateurs portables
  • Cartes À Jouer
  • Pont Logiciel de jeu

Configuration

  1. D'accord sur des partenariats. Désigner le meilleur buteur.

  2. Tracez une croix au milieu d'un morceau de papier et écrire les mots "nous" et "ils" de chaque côté de la croix en haut de la page.

  3. partenaires de siège à la table en face de l'autre. Nord et du Sud sont des partenaires par rapport à l'Est et l'Ouest.

Jouer le jeu

  1. Aléatoire et beaucoup dans le sens des aiguilles d'une montre d'un jeu standard de 52 cartes à jouer, à commencer par la personne à la gauche du donneur, jusqu'à ce que chaque partenaire dispose de 13 cartes.

  2. Trier vos cartes en costumes.

  3. Évaluez vos cartes. Déterminez si vous avez une bonne ou une mauvaise main (voir "Comment enchérir à Bridge," sous eHows connexes).

  4. Enchérir sur votre main. Le croupier est le premier à soumissionner, avec des enchères en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre.




  5. Déterminer le déclarant.

  6. Couchez toutes vos cartes face visible sur la table disposés en costumes avec le costume d'atout sur la droite si vous êtes le partenaire du déclarant. Fera aucun autre jeu de toute nature au cours de ce tour et permettre au déclarant de jouer la main.

  7. Disposez une carte sur la table si vous êtes la personne à la gauche du déclarant. Jouer la carte suivante de la main fictive, et permettre à chaque partenaire de poser une carte sur la table.

  8. Ramassez l'affaire si vous êtes le gagnant.

  9. Continuez de cette façon jusqu'à ce que tous les 13 tours ont été joués.

Points

  1. Score 20 points en dessous de la ligne, si vous êtes le déclarant, pour chaque offre de truc et fait ci-dessus livre dans les clubs et les diamants.

  2. Note 30 points ci-dessous, si vous êtes le déclarant, pour chaque offre de truc et fait ci-dessus livre à la pelle et les cœurs.




  3. Note 40 points ci-dessous, si vous êtes le déclarant, pour la première offre publique d'astuce et faite ci-dessus livre dans notrump. Score 30 points pour chaque offre d'astuce notrump, faite après ce.

  4. Score 20 pour chaque tour défait dans les clubs et les diamants, 30 pour chaque tour défait à la pelle, des cœurs ou deuxième notrump, ou 40 points chaque premier de notrump défait pour votre adversaire en dessous de la ligne si vous ne faites votre contrat de soumission.

  5. Score 700 points au-dessus de la ligne si vous et votre partenaire gagné les premiers matchs de deux sur trois.

  6. Note 500 points au-dessus de la ligne si vous et votre partenaire gagné deux des trois matchs.

  7. Note 500 points au-dessus de la ligne si vous avez fait un petit chelem sans vulnérables.

  8. Note 750 points au-dessus de la ligne si vous avez fait un petit chelem tandis vulnérables.

  9. Note 1000 points au-dessus de la ligne si vous avez fait un grand chelem sans vulnérables.

  10. Note 1500 points au-dessus de la ligne si vous avez fait un grand chelem tandis vulnérables.

Conseils & Avertissements

  • Sud et de l'Est occupe la première coupe les cartes.
  • Un jeu est fait quand on scores latérales 100 points.
  • Points marqués dessus de la ligne ne comptent pas pour le jeu.
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